El Yokai

Tu patrón es una entidad espiritual creada a partir de una conglomeracion de deseos maliciosos o una serie de eventos terribles. Usualmente adoptando características animales, estos se alimentan de las almas y resentimientos de criaturas inteligentes, personificando desastres inexplicables o maleficios tremendamente potentes. La agenda de cada Yokai varia drásticamente según su origen, algunos buscan venganza ciega contra quienes fueron responsable de su creación. Otros procuran incrementar sus poderes para adoptar una forma física y una vida mortal. Las entidades de este tipo incluyen el "Gashadokuro", "Inari", "Yuki Onna", "Tengu Daoshi " entre otros.
Origen: Diario del Explorador Errante
Patrón de otro mundo de Brujo
Tabla de El Yokai
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Lista de Conjuros Ampliada, Fuego Fatuo |
2 | |
3 | Lista de Conjuros Ampliada |
4 | |
5 | Lista de Conjuros Ampliada |
6 | Tacto Sobrenatural |
7 | Lista de Conjuros Ampliada |
8 | |
9 | Lista de Conjuros Ampliada |
10 | Rebelión |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | Mal de Ojo |
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20 |
Rasgos de clase
Fuego Fatuo
Cuando una criatura en un radio de 30 pies de ti muera, obtienes una mota de fuego fatuo. Estas representan deseos y arrepentimientos en la forma de una brillante llama que te sigue impacientemente. Puedes tener tantas motas como tu MOD CAR y gastar un numero de estas para ganar ciertos beneficios.
Lista de Conjuros Ampliada
El yokai te otorga una lista de conjuros ampliada para cuando puedas aprender conjuros nuevos. Para ti, los siguientes conjuros se añaden a la lista de conjuros de brujo.
Tacto Sobrenatural
Nivel 6
Te tornas inmune a todos los efectos que puedan ser disipados o interrumpidos por el conjuro "Levantar Maldición". Lo que incluye deméritos provenientes de objetos mágicos malditos, no obstante aun requieres sintonización si estos así lo especifican.
Rebelión
Nivel 10
Si posees menos de la mitad de tus puntos de golpe, puedes sumar tu bonificador por competencia a todas las tiradas de daño que realices y todos los tipos de daño que recibes se reducen por el mismo valor.
Mal de Ojo
Nivel 14
Puedes utilizar tu acción para implantar una maldición en un objetivo que puedas ver a los ojos. Este debe superar una TS CAR contra tu CD de conjuros de Brujo. En un fallo y hasta el final de tu siguiente turno, el objetivo queda "Aturdido" y este se torna vulnerable a todo el daño que recibe.
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