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Acorazado
Diario del Explorador Errante
Guardián
Los Guardianes del Destino Acorazado son temidos como avatares de la destrucción, caminantes impunes a la hora del combate. Fiándose en sus propias armaduras antes que en cualquier otra herramienta o arma, no existe nada ni nadie el cual consiga equipararse con su durabilidad y tenacidad.

Archi-Mago
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Mago
Dejando de lado el estudio céntrico en las escuelas de magia, solo un tipo muy especial de lanzador de conjuros es capas de manifestarse como un Archi-Mago. Combinando talento y dedicación, los magos que optan por esta tradición arcana desarrollan sus habilidades e intelecto al limite absoluto.

Camino de la Antelación
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Monje
Los Monjes de este camino utilizan sus avanzados reflejos para abusar de cualquier distracción o debilidad, castigando con feroces y explosivas ráfagas de golpes a sus enemigos. Ni siquiera el mas ágil de los guerreros posee una oportunidad para escapar. Solo la antelación te elevara a la grandeza.

Camino de la Serpiente
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Monje
Esta tradición monástica se desempeña en incorporar los movimientos de las grandes serpientes en sus artes marciales, desde simples golpes hasta poderosas habilidades extrasensoriales. Estos monjes son conocidos por su agilidad y precisión, donde incluso el combate a distancia puede resultar mortal.

Círculo de la Cosecha
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Druida
Comúnmente conocidos como "Druidas Domésticos", estos agentes de la naturaleza utilizan sus intrincados barriles de ambrosia y habilidades sociales para forjar fuertes lasos y amistades. Como miembro de este circulo, se te encomienda la responsabilidad de distribuir abundancia y sabiduría.

Círculo de las Espinas
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Druida
Comúnmente actuando como protectores de los antiguos bosques. El Circulo de las Espinas blande plantas carnívoras como un arma de retribución y castigo. Estos druidas se encuentran obsesionados con el mundo vegetal y lo que esto representa, suelen ser desertores de otros círculos.

Colegio de las Pesadillas
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Bardo
Los bardos pertenecientes a este colegió comparten una fascinación con los horrores mórbidos que puede sufrir una criatura, perfeccionando sus habilidades día tras día para lograr dicho cometido. Hay quienes aseguran que un encuentro uno de ellos puede traer a la realidad tus temores mas profundos.

Colegio de los Títeres
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Bardo
Los Bardos pertenecientes al Colegio de los Títeres son maestros de la manipulación de muñecos, dominando tanto el escenario como el campo de batalla a través de ellos. En un equipo, estos bardos ejercen un irreemplazable rol de apoyo debilitando enemigos y fortaleciendo aliados.

Corazón de Tundra
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Hechicero
Los Hechiceros Corazón de Tundra obtienen generalmente sus habilidades por necesidad y no por linaje. Aquellos expuestos a las altísimas montañas del Feywild o los feroces planos de hielo del plano material devén encontrar una forma de adaptarse, la única opción restante es morir en el intento.

Curandero
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Pícaro
El Curandero es un especialista medico de primera linea, estos utilizan su agilidad para maniobrar entre ataques y enemigos solo para otorgar un fiable soporte a sus camaradas. Como expertos en anatomía general, estos picaros son capaces de realizar daño masivo con tremenda precisión y eficacia.

Domino del Océano
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Clérigo
El dominio del Océano se centra en la protección y resguarde de las aguas de todos los planos, dicho fin puede ser interpretado de muchas maneras dependiendo de la deidad. Algunos buscan la tranquilidad mientras que otros dan una caza incesante a aquellos que usurpan los territorios marinos.

Domino del Sacrificio
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Clérigo
Severamente castigando sus propios cuerpos, estos clérigos conjuran poder divino para proteger a sus camaradas e incluso hacer que sus enemigos compartan el mismo dolor en soberana penitencia. En el dolor existe sacrificio, y solo a través del sacrificio puede obtenerse absolución.

El Corrupto
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Brujo
Tu patrón es una entidad vil y retorcida cuyo objetivo es corromper, engañar y dominar las habilidades que se te otorgan lo reflejan. Al final del día, no importa que tanto te resistas ni cuales sean tus intenciones, a través de oscuras maquinaciones serás el artífice de tu propia destrucción.

El Yokai
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Brujo
Has forjado un pacto con una mítica entidad responsable de personificar los desastres inexplicables al rededor del mundo. La especialidad de estas criaturas yace en manipular el alma e imponer potentes maleficios, ya sea en sus enemigos o en ti mismo.

Emisario Planar
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Guerrero
Un Emisario Planar extrae su poder de los planos superiores que presentan afinidad con sus alineamiento e ideales. A través de sus "Caballeros Castigadores", estos funcionan como los embajadores de dichos planos en otros mundos, ejerciendo una fría autoridad y poderosa voluntad para bien o para mal.

Escuela de los Artesanos
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Mago
La Escuela de los Artesanos se enfoca en la confección de accesorios mágicos a través de invaluables piedras preciosas. Aquellos que canalizan su cuerpo y mente en esta tradición arcana logran adaptar su magia para este cometido, imitando diversas cualidades presentes en los materiales que trabajan.

Forastero del Alba
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Guerrero
Especialistas en el combate con 2 armas, estos guerreros demuestran su proeza en combate a través de intricadas técnicas de viento las cuales permiten controlar grandes grupos de enemigos con tremenda precisión y eficacia. El camino de un Forastero del Alba jamás esta dictado por el destino.

Hidra
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Pícaro
Leyenda cuenta de un pícaro de puntería sagas y mortífera, capas de cortar las 9 cabezas de una hidra con un solo disparo. Bajo rumores y folclore, aquellos diestros suficientes para manejar sus armas a distancia con una precisión de leyenda, son conocidos como "Hidras".

Imperial
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Guardián
Famosos por ser grandes y poderosos lideres, los Guardianes del Destino Imperial utilizan sus voces y carisma como un arma de guerra, inspirando a sus tropas con palabras de valentía y ordenes de ataque. "Juntos, podemos destruir cualquier enemigo!".

Investigador Recluso
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Explorador
Atrapados por una curiosidad interminable, los Exploradores que pertenecen a este conclave utilizan su inteligencia y experiencia para desentrañar los secretos del mundo que les rodea. Documentando cada encuentro y cada criatura meticulosamente en su diario de viaje.

Juramento del Dragon Metálico
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Paladín
Dedicados a servir como los eternos y fieles caballeros de los dragones metálicos, estos paladines persiguen honor y gloria en sus hazañas. Este juramento enfatiza canalizar la voluntad de ciertos dragones hacia nuevos limites, destruyendo las amenazas "Cromáticas" para forjar un mejor mañana.

Juramento del Tiempo Avizor
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Paladín
Los Paladines del Tiempo Avizor son dotados con información absoluta acerca de un futuro acontecimiento. Esta puede venir en la forma de una premonición o bien posible intervención divina. Este juramento es una promesa a lidiar y preparase contra dichos acontecimientos y proteger un futuro deseado.

Legionario Jötnar
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Guardián
Un Legionario Jötnar lo da todo para proteger a sus camaradas no importa que tan feroz sea el ataque ni que tan desesperada la situación. Con solo un escudo y una convicción inquebrantable, estos Guardianes son capaces de hacer frente incluso contra el mas tiránico de los ejércitos.

Magia Astral
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Hechicero
Tu poder proviene de los cuerpos celestes dispersos a lo largo del universo, talvez elegido por una estrella o quizás marcado de nacimiento. Como un hechicero de Magia Astral, eres capas de canalizar todo tipo de poderes cósmicos, desde la resiliencia de un cometa hasta la furia de una supernova.

Merodeador de las Arenas
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Explorador
Temidos en los territorios áridos del mundo, los Merodeadores de las Arenas son astutos exploradores finamente adaptados a la vida en el desierto. Capaces de elaborar especializadas armaduras y levantar poderosas tormentas de arena, los ataques de estos exploradores son rápidos y brutales.