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Brujo

Los brujos son buscadores del conocimiento que se encuentra escondido en el multiverso. A través de pactos hechos con seres poderosos de poder sobrenatural, los brujos desatan efectos mágicos tanto sutiles como espectaculares y recolectan secretos arcanos para potenciar su propio poder.


Equipo: Además del que obtengas por tu trasfondo, empiezas con el siguiente equipo:

  • (a) una ballesta ligera y 20 virotes o (b) cualquier arma sencilla;
  • (a) un saquito de componentes o (b) un canalizador arcano;
  • (a) un paquete de erudito o (b) un paquete de explorador de mazmorras;
  • armadura de cuero, cualquier arma sencilla y dos dagas

  Origen: Reglas básicas

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: Carisma 13

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador de pacto
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Carisma
Lista de conjuros: Conjuros de brujo

Crear personaje Brujo
Medium

Tabla de Brujo

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.

Rasgos de clase

Invocación sobrenatural

Patrón de otro mundo (nivel 1)

Al comenzar el nivel 1, has firmado un pacto con un ser de otro mundo de tu elección. Tu elección te proporciona rasgos en el nivel 1 y nuevamente en los niveles 6, 10 y 14.
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