Mal de Ojo
Origen: Diario del Explorador Errante
Clase: El Yokai
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
Tus ojos se tornan artefactos místicos capaces de implantar poderosas maldiciones en tus enemigos. Puedes utilizar tu acción durante tu turno para ver una criatura a los ojos y pronunciar una palabra clave dictada por tu patrón, si el objetivo no posee ojos de algún tipo o se encuentra a una distancia superior a 120 pies, este rasgo falla. La criatura deberá superar una tirada de salvación de Carisma contra tu CD de salvación de conjuros. En un fallo y hasta el final de tu siguiente turno, el objetivo queda Aturdido y este se torna vulnerable a todo el daño que recibe para el cual no sea inmune.
Una vez utilizas este rasgo, deberás terminar un descanso largo para poder volver a usarlo.