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Especialista en caravanas (ALEE)
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Estás acostumbrado a la vida en la carretera. Te enorgulleces de haber recorrido todas las principales rutas comerciales de la región de Moonsea, incluidos los mejores caminos secundarios y atajos. Al recorrer estos caminos, sabes dónde se encuentran las mejores posadas, campamentos y fuentes de ...
Estibador (ALEE)
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Eres uno de los cientos de pescadores artesanales que cada mañana transportan la riqueza del puerto de agua dulce de Mulmaster a los mercados de la ciudad. Ha pasado innumerables días remando en las aguas de Mulmaster y sus alrededores y los conoce a ellos y a otros pescadores, trabajadores portu...
Fanático de las sombras (ALROD)
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Creciste en una época en la que los magos de Netheril estaban en guerra con los elfos de Cormanthor. Recuerdas haberte sentado con las piernas cruzadas escuchando las historias del glorioso Thultanthar, también llamado el Enclave de las Sombras y la Ciudad de las Sombras, y haber aspirado a estud...
Filósofo Planar (SATO)
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Te suscribes a una filosofía que busca comprender la naturaleza de los planos o alguna verdad oculta del multiverso. Obtienes fuerza de tu convicción y, tal vez, de una red de pensadores con ideas afines, como las facciones de Sigil (que se resumen a continuación). En tus viajes, exploras las pro...
Forastero (BG)
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Venir a Baldur's Gate puede parecer una buena idea por diversas razones. Las ganancias, la emoción y las oportunidades cosmopolitas presentan perspectivas tentadoras, pero rara vez uno comienza el camino hacia Baldur's Gate comprendiendo plenamente el complejo pantano social que le espera. Entras...
Galardonado (BMT)
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Estabas viviendo una vida difícil antes de que tu destino cambiara repentinamente debido a un milagroso golpe de buena suerte. Quizás una deidad benevolente te haya dado precisamente lo que más deseabas. Es posible que te hayas topado con un mazo de muchas cosas y hayas sacado una carta con un ef...
Guardia (SCAG)
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Usted ha servido a la comunidad donde creció, siendo su primera línea de defensa contra el crimen. No eres un soldado y diriges tu mirada hacia posibles enemigos. En cambio, tu servicio a tu ciudad natal fue ayudar a vigilar a su población, protegiendo a la ciudadanía de infractores de la ley y m...
Guardia del Portal (SATO)
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Pasaste una cantidad significativa de tiempo en algún lugar influenciado por intensas fuerzas planares o un portal a otro plano de existencia, como una de las ciudades de entrada en las Tierras Lejanas. Estás acostumbrado a experiencias que dejarían a otros aturdidos o embelesados por la belleza ...
Habitante del Espacio Profundo (AAG)
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Creciste en el vacío del Espacio Salvaje, hogar de mineros de asteroides, agricultores lunares y otras personas resistentes. Quizás creciste en un asentamiento remoto como la Roca de Bral (descrita en el capítulo 3), o pasaste tus primeros años en la tripulación de un barco fascinante, realizando...
Heredero (SCAG)
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Eres el heredero de algo de gran valor: no una mera moneda o riqueza, sino un objeto que te ha sido confiado a ti y sólo a ti. Su herencia podría haberle llegado directamente de un miembro de su familia, por derecho de nacimiento, o podría haberla dejado un amigo, un mentor, un maestro u otra per...
Héroe del Pueblo (BG)
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Baldur's Gate es una ciudad que necesita urgentemente héroes y, de vez en cuando, surge uno entre los suyos. Las personas comunes y corrientes que alcanzan la grandeza son amadas en la historia local, pero la imaginación popular puede volverse contra esos campeones casi tan rápido como los unge.
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Huérfano (BG)
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Bandas de huérfanos y fugitivos se unen en las afueras de la ciudad y corren detrás de los transeúntes en multitudes harapientas para pedir sobras. En la Ciudad Baja, los pilluelos suelen ser reclutados en los escalones más bajos del Gremio o presionados para realizar trabajos sucios y peligrosos...
Identidad secreta (ALROD)
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Aunque no seas humano, a pesar de la Gran Ley de la Humanidad de Hillfar, continúas viviendo en la Ciudad del Comercio. Lo hace manteniendo una identidad secreta, falsificando documentos y disfrazándose. Pocos, si es que hay alguno, saben que no eres humano. Si eres un mediano o un gnomo, pasas p...
Insurgente Phlan (ALCoS)
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La toma de Phlan por parte de Vorgansharax es un recuerdo claro en tu mente. Estabas ocupado con tus asuntos cotidianos cuando las fuerzas del dragón verde salieron de las alcantarillas y atacaron tu casa. Muchos de los ciudadanos de Phlan, tanto jóvenes como mayores, fueron capturados, asesinado...
Investigador (SCAG)
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Más raros que los miembros de vigilancia o patrulla son los investigadores de una comunidad, quienes son responsables de resolver los crímenes después de los hechos. Aunque este tipo de gente rara vez se encuentra en las zonas rurales, casi todos los asentamientos de tamaño decente tienen al meno...
Investigador (VRGR)
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Buscas implacablemente la verdad. Tal vez lo motive la creencia en la ley y un sentido de justicia universal, o tal vez esa misma ley le haya fallado y usted busque hacer las cosas bien. Pudiste haber presenciado algo extraordinario o terrible, y ahora debes saber más sobre esta verdad oculta. O ...
Marinero (BG)
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Baldur's Gate fue fundada por marineros y su puerto sigue siendo el corazón palpitante de la ciudad. Varios patriarcas descienden de capitanes de antaño, el comercio de la Ciudad Baja se basa en el puerto, e incluso los ritmos de la Ciudad Exterior están dominados por el flujo y reflujo del comer...
Marinero (GoS)
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Fuiste entrenado para la batalla en playas arenosas y costas rocosas. Habéis lanzado incursiones a medianoche desde veloces barcos cuyos nombres evocan terror en los corazones de vuestros adversarios. El agua es tu segundo hogar, la lluvia tu refugio y las olas rompientes tu grito de batalla.
Eq...
Mercenario (SCAG)
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Como mercenario que libró batallas por monedas, estás familiarizado con arriesgar la vida y la integridad física por tener la oportunidad de conseguir una parte del tesoro. Ahora esperas luchar contra enemigos y cosechar recompensas aún mayores como aventurero. Tu experiencia te familiarizará con...
Miembro de Tribu (SCAG)
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Aunque es posible que hayas llegado recientemente a tierras civilizadas, no eres ajeno a los valores de la cooperación y el esfuerzo grupal cuando se lucha por la supremacía. Aprendiste estos principios, y mucho más, como miembro de una tribu Úzhgardt.
Tu gente siempre ha tratado de aferrarse a ...
Minero de Earthpur (ALEE)
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Eres un minero con mala suerte de las Montañas Earthspur que no es ajeno a las dificultades. Has pasado mucho tiempo viviendo entre enanos, goliats y habitantes de la Infraoscuridad que también trabajan minas en la zona. En este punto, te sentirás tan cómodo trabajando bajo tierra como arriba. Sa...
Noble (BG)
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Los patriarcas de Baldur's Gate viven en la Ciudad Alta, donde organizan grandes galas y hacen alarde de modas cosmopolitas, pero están aislados de la pobreza y la miseria de los distritos menos afortunados y sus barrios. Aunque pueden visitar el próspero Bloomridge para probar un restaurante o b...
Noble de Waterdeep (SCAG)
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Eres descendiente de una de las grandes familias nobles de Aguas Profundas. Los nobles de Waterdhavian, familias humanas que guardan celosamente sus privilegios y su lugar en la Ciudad de los Esplendores, tienen reputación en todo Faerûn de ser excéntricos, mimados, venales y, sobre todo, ricos.
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Nómada de Ticklebelly (ALCoS)
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Naciste en una tribu nómada que consideraba hogar a Ticklebelly Hills. Migraste de un lugar a otro, viviendo de la tierra con tu tribu. La tribu viajaba estacionalmente hacia el sur hacia el Mar de Hierba y el Mojón del Gigante, hacia el norte hacia las Montañas Dragonspine, e incluso ocasionalme...
Perdido en el Feywild (WBTW)
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Creciste en Feywild después de desaparecer de tu avión de origen cuando eras niño. Quizás el amable Fey te arrebató y pensó que estabas destinado a grandes cosas. Quizás te topaste con un cruce de hadas por casualidad durante un paseo al atardecer por el bosque. Quizás fuiste secuestrado por los ...