Investigador (VRGR)

Buscas implacablemente la verdad. Tal vez lo motive la creencia en la ley y un sentido de justicia universal, o tal vez esa misma ley le haya fallado y usted busque hacer las cosas bien. Pudiste haber presenciado algo extraordinario o terrible, y ahora debes saber más sobre esta verdad oculta. O tal vez eres un detective a sueldo que descubre secretos para clientes bien pagados. Ya sea que los misterios en los que estás envuelto sean crímenes locales o conspiraciones que abarcan todo el reino, te impulsa una necesidad personal de buscar incluso las pistas más esquivas y revelar lo que otros mantendrían oculto en las sombras. Equipo: una lupa, evidencia de un caso pasado (elige uno o tira para obtener un abalorio de los Baratijas de terror más adelante en este capítulo), un conjunto de ropa común y 10 po.

  Origen: Manuales de Settings

  Competencia con habilidades. Investigación y Perspicacia

  Competencia con equipo del trasfondo. Kit de disfraz y Herramientas de ladrón

Crear personaje Investigador (VRGR)

Tiene experiencia en obtener acceso a personas y lugares para obtener la información que necesita. A través de una combinación de rapidez, determinación y documentación de apariencia oficial, puede obtener acceso a un lugar o a un individuo relacionado con un delito que está investigando. Quienes no participan en su investigación evitan obstaculizarlo o transmitir sus solicitudes. Además, las autoridades locales tienen opiniones firmes sobre usted y lo consideran una molestia o uno de los suyos.

Su primer caso influyó en los tipos de misterios que le interesan. ¿Por qué este caso fue tan impactante, personal o traumático? ¿A quién afectó además de ti? ¿Por qué y cómo te involucraste? ¿Se solucionó? ¿Cómo te encaminó hacia la investigación de otros misterios? Continúe o elija detalles de la tabla Primer caso para desarrollar el misterio que inició su carrera como investigador.

  1. Un amigo fue acusado injustamente de asesinato. Localizaste al verdadero asesino, demostraste la inocencia de tu amigo y comenzaste tu carrera como detective.
  2. Te dicen que estuviste desaparecido durante semanas. Cuando te encontraron, no recordabas tu ausencia. Ahora buscas para descubrir qué te pasó.
  3. Ayudaste a un espíritu a encontrar la paz al encontrar su cadáver perdido. Desde entonces, otros clientes espectrales te han buscado para que les ayudes a encontrar descanso.
  4. Revelaste que los monstruos que aterrorizaban tu hogar eran ilusiones creadas por un mago cruel. El mago escapó, pero usted ha seguido descubriendo engaños mágicos.
  5. Usted fue acusado injustamente y condenado por un delito. Logró escapar y buscó ayudar a otros a evitar la experiencia que sufrió, incluso cuando todavía era perseguido por la ley.
  6. Sobreviviste al uso destructivo de un dispositivo mágico que arrasó tu hogar. Los miembros de una organización secreta te encontraron. Ahora trabajas con ellos, rastreando fenómenos sobrenaturales peligrosos y evitando que causen daño.
  7. Encontraste evidencia de una conspiración que sustenta a la sociedad. Intentaste exponer esta misteriosa camarilla, pero nadie te creyó. Todavía estás intentando demostrar lo que sabes que es verdad.
  8. Conseguiste un trabajo en una agencia que investiga delitos que las autoridades locales no pueden resolver. Muchas veces te preguntas qué valoras más, si la verdad o tu salario.

Características sugeridas

Los personajes de una campaña centrada en el terror pueden tener distintas motivaciones y características. Utilice las siguientes tablas para complementar las características sugeridas de su experiencia o para inspirar las de su propio diseño.
  1. Tuve un encuentro que creo que me da una afinidad especial con una criatura o evento sobrenatural.
  2. Una prenda distintiva o un arma distintiva sirve como emblema de quién soy.
  3. Nunca acepto que estoy fuera de mi alcance.
  4. Debo saber la respuesta a cada secreto. Ninguna puerta queda sin abrir en mi presencia.
  5. Dejo que la gente me subestime, revelando toda mi competencia sólo a quienes están cerca de mí.
  6. Busco compulsivamente coleccionar trofeos de mis viajes y victorias.
  7. No importa si el mundo entero está en mi contra. Siempre haré lo que creo que es correcto.
  8. Tengo intereses morbosos y una estética macabra.
  9. Tengo un ritual, mantra o método de relajación personal que utilizo para lidiar con el estrés.
  10. Nada es más importante que la vida y nunca dejo a nadie en peligro.
  11. Me apresuro a saltar a soluciones extremas. ¿Por qué arriesgarse a que una opción menor no funcione?
  12. Me asusto fácilmente, pero no soy cobarde.
  1. Adrenalina. He experimentado tal extrañeza que ahora me siento vivo sólo en situaciones extremas.
  2. Saldo. Me esfuerzo por contrarrestar los actos de alguien de quien me siento responsable.
  3. Atado. He hecho daño a alguien y debo trabajar en su voluntad para evitar su maldición.
  4. Escapar. Creo que hay algo más allá del mundo que conozco y necesito encontrarlo.
  5. Legado. Debo hacer algo grandioso para que me recuerden y se me acaba el tiempo.
  6. Desorientación. Trabajo vigorosamente para evitar que los demás se den cuenta de mis defectos o fechorías.
  7. Obsesión. He vivido así durante tanto tiempo que no puedo imaginar otra manera.
  8. Obligación. Le debo a mi gente, a mi fe, a mi familia o a mi maestro continuar con un legado tan alardeado.
  9. romesa. Mi vida ya no es mía. Debo cumplir el sueño de alguien que ya no está.
  10. Apocalipsis. Necesito saber qué hay más allá de los misterios de la muerte, el mundo o la Niebla.
  11. Santuario. Conozco las fuerzas que actúan en el mundo y me esfuerzo por crear islas separadas de ellas.
  12. Verdad. Me importa la verdad por encima de todo, aunque no beneficie a nadie.
  1. Necesito desesperadamente volver con alguien o algún lugar, pero lo perdí Em en la niebla.
  2. Todo lo que hago está al servicio de un maestro poderoso, uno que debo mantener en secreto para todos.
  3. Le debo mucho a mi mentor desaparecido. Intento continuar su trabajo incluso mientras busco para encontrarlos.
  4. He visto una gran oscuridad y me he comprometido a ser una luz contra ella: la luz de todas las luces.
  5. Alguien a quien amo se ha convertido en un monstruo, un asesino u otra amenaza. Depende de mí canjearlos.
  6. El mundo ha sido convencido de una terrible mentira. Depende de mí revelar la verdad.
  7. Extraño profundamente a alguien y adopto rápidamente a personas que me recuerdan a esa persona.
  8. Un gran mal habita dentro de mí. Lucharé contra él y contra otros males del mundo tanto tiempo como pueda.
  9. Busco desesperadamente la cura de una aflicción o de una maldición, ya sea para alguien cercano a mí o para mí mismo.
  10. espíritus se sienten atraídos hacia mí. Hago todo lo que puedo para ayudarlos a encontrar la paz.
  11. Utilizo mi mente astuta para resolver misterios y encontrar justicia para aquellos que han sido agraviados.
  12. Perdí a alguien que me importa, pero todavía lo veo en visiones culpables, sueños recurrentes o como un espíritu.
  1. Creo que la fatalidad me persigue y que cualquiera que se acerque a mí enfrentará un final trágico.
  2. Estoy convencido de que algo me persigue, apareciendo en espejos, sueños y lugares donde nadie podría hacerlo.
  3. Soy especialmente supersticioso y vivo la vida tratando de evitar la mala suerte, los espíritus malignos o las Nieblas.
  4. He hecho un mal indescriptible y haré cualquier cosa para evitar que otros se enteren.
  5. Soy excepcionalmente crédulo y creo inmediatamente cualquier historia o leyenda.
  6. Soy escéptico y no creo en el poder de los rituales, la religión, la superstición o los espíritus.
  7. Sé que mi futuro está escrito y que cualquier cosa que haga conducirá a un final profetizado.
  8. Necesito encontrar lo mejor en todos y en todo, incluso cuando eso signifique negar una malicia evidente.
  9. He visto la maldad de un tipo de lugar (como bosques, ciudades o cementerios) y me resisto a ir allí.
  10. Soy excepcionalmente cauteloso, planifico laboriosamente y ideo innumerables contingencias.
  11. Tengo fama de derrotar a un gran mal, pero eso es mentira y la fuerza malvada lo sabe.
  12. Sé que el fin siempre justifica los medios y soy rápido en hacer sacrificios para alcanzar mis metas.