Guardia del Portal (SATO)

Guardia del Portal (SATO)

Pasaste una cantidad significativa de tiempo en algún lugar influenciado por intensas fuerzas planares o un portal a otro plano de existencia, como una de las ciudades de entrada en las Tierras Lejanas. Estás acostumbrado a experiencias que dejarían a otros aturdidos o embelesados por la belleza de otro mundo, y te sientes tan cómodo tratando con Celestiales y Demonios como con los vendedores de la ciudad (que podrían ser lo mismo). Idiomas: Dos a elegir (se recomienda Abisal, Celestial o Infernal) Equipo: Un anillo de llaves para cerraduras desconocidas, un libro en blanco, una pluma o bolígrafo, un frasco de tinta negra, un conjunto de ropa de viajero y una bolsa que contiene 10 po. rasgo de personalidad d6 1 Construyendo un personaje de guardián de la puerta

  Origen: Manuales de Settings

  Competencia con habilidades. Persuasión y Supervivencia

  Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de ladrón

Crear personaje Guardia del Portal (SATO)

Vivir en una ciudad fronteriza o en un lugar similar te impregnaba de energía plana. Obtienes la dote Vástago de los planos exteriores. Además, sabes dónde encontrar alojamiento y comida modestos y gratuitos en la comunidad en la que creciste.

Aquellos que habitan durante un tiempo prolongado cerca de un portal permanente a otro plano absorben la esencia que irradia del reino más allá. Los influenciados por el mismo plano comparten similitudes en el comportamiento e incluso en la apariencia física. Cuando creas tu personaje, puedes tirar una vez en la tabla de baratijas de Gate Warden, en lugar de en la tabla de baratijas del Manual del jugador, para obtener tu baratija inicial.

  1. Un pequeño colgante en forma de frasco lleno de una gota de miel que brilla levemente.
  2. Un pequeño lingote de plomo que tiene una extraña huella digital presionada y susurra cuando se sostiene con fuerza.
  3. Dos esferas de imán que suenan cuando se atraen
  4. Un guijarro de carbón humeante que, aunque siempre está caliente, no quema la piel, el pelaje, las escamas ni la ropa.
  5. Una pluma que arroja luz tenue en un radio de 5 pies
  6. Un anillo hecho con un eslabón de cadena que, una vez puesto, no se desprende sin tirar dolorosamente fuerte

Características sugeridas

La influencia de un plano exterior da forma a tu perspectiva. La tabla de rasgos de personalidad de Gate Warden sugiere rasgos que podrías adoptar para tu personaje.
  1. Los acontecimientos extraños y las criaturas de otro mundo no me desconciertan.
  2. Pienso en términos de intercambio: algo por algo, nada por nada.
  3. Hablo con una cadencia inusual.
  4. Salpique mi discurso con palabras o maldiciones tomadas de lenguas planas.
  5. He visto lo suficiente para saber que no se puede tomar a nadie al pie de la letra, así que examino a todos.
  6. Tengo un hábito supersticioso que adquirí en mi ciudad fronteriza, como tocar el hierro cuando estoy nervioso o colocar objetos en un orden específico.