Ringlerun

Humanoide (Mago Humano) Mediano, Legal bueno
Ringlerun se convirtió en aventurero para satisfacer mejor su ansia de conocimiento arcano. Una de sus aventuras lo llevó a una tumba submarina, donde engañó a un marid para que le entregara un bastón de poder. Este bastón aumentó enormemente las capacidades de Ringlerun y lo convirtió en la envidia de muchos lanzadores de hechizos rivales.
Ringlerun tiene buen corazón, pero se distrae fácilmente con actividades intelectuales. Prefiere pasar el tiempo en tranquila contemplación o leyendo que en una conversación frívola.
Origen: Las tierras más allá de Brujaluz - Bestiario y Equipo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (Bastón del Poder)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 42 (12d8 - 12)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 (-1) | 10 (+0) | 9 (-1) | 17 (+3) | 13 (+1) | 11 (+0) |
Tiradas de salvación: Sab +4, Car +3, Fue +2, Des +3, Con +2, Int +6
Habilidades: Arcanos +6, Historia +6
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Común, Enano, Dracónido, Élfico
Rasgos
Equipo Especial. Ringlerun maneja un bastón de poder. Tiene 20 cargas cuando está completamente cargado y recupera 2d8 + 4 cargas gastadas diariamente al amanecer. Si se gasta su última carga, tira un d20. Con un 1, el bastón conserva su bonificador +2 a las tiradas de ataque y daño, pero pierde sus otras propiedades; con un 20 recupera 1d8 + 2 cargas.
Acciones
Ataque Múltiple. Ringlerun realiza tres ataques con Bastón de poder o Rayo congelador. Puede reemplazar uno de esos ataques con el uso de Lanzador de Conjuros.
Bastón del Poder. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) de daño contundente, o 5 (1d8 + 1) de daño contundente cuando se usa con las dos manos, y Ringlerun puede gastar 1 de las cargas del bastón para infligir 3 (1d6) de daño de fuerza extra.
Rayo Congelador. Ataque con hechizos a distancia: +8 para impactar, alcance 120 pies, una criatura. Impacto: 27 (6d8) daño por frío.
Lanzador de Conjuros. Ringlerun lanza uno de los siguientes conjuros, usando Inteligencia como habilidad de lanzamiento de conjuros (salvación de CD 14):
A voluntad: Luz, Mano de mago, Prestidigitación
3/día cada uno: Hechizar persona, Detectar magia, Dormir
1/día: Destierro, Disipar magia, Volar, Abrir
Conjuro de Bastón. Mientras sostiene su bastón de poder, Ringlerun puede gastar 1 o más de sus cargas para lanzar uno de los siguientes hechizos (conjuro de salvación CD 14, +8 para golpear con ataques de hechizo): Cono de frío (8d8 daño por frío; 5 cargas ), Bola de fuego (10d6 de daño por fuego; 5 cargas), Globo de invulnerabilidad (6 cargas), Inmovilizar monstruo (5 cargas), Levitar (2 cargas), Relámpago (10d6 de daño por rayo; 5 cargas), Proyectil mágico (1 carga) , Rayo debilitador (1 carga) o Muro de fuerza (5 cargas).
Notas de Combate
Ringlerun puede defenderse de los atacantes cuerpo a cuerpo con movimientos enérgicos de su bastón, pero prefeire volar fuera de su alcance y atacar a distancia usando los formidables ocnjuros de su bastón (cono de frío es su favorito)