Brujo (2024)

La búsqueda de conocimiento de los Brujo que yace oculto en el tejido del multiverso. A menudo comienzan su búsqueda de poder mágico sumergiéndose en tomos de sabiduría prohibida, experimentando con invocaciones destinadas a atraer el poder de seres extraplanarios, o buscando lugares de poder donde se pueda sentir la influencia de estos seres. En poco tiempo, cada Brujo se ve atraído hacia un pacto vinculante con un poderoso patrono. Basandose en el conocimiento antiguo de seres como ángeles, archifey, demonios, diablos, brujas y entidades alienígenas del Reino Distante, los Brujo ensamblan secretos arcanos para potenciar su propio poder.
Los Brujo ven a sus patronos como recursos, como medios para alcanzar el poder mágico. Algunos Brujo respetan, veneran o incluso aman a sus patronos; algunos sirven a sus patronos de mala gana; y algunos buscan socavar a sus patronos incluso mientras usan el poder que estos les han otorgado.
Una vez que se hace un pacto, la sed de conocimiento y poder de un Brujo no puede saciarse solo con estudio. La mayoría de los Brujo pasan sus días buscando mayor poder y conocimiento profundo, lo que generalmente significa algún tipo de aventura.
Equipo inicial:
Elige A o B:
(A) Armadura de cuero, Hoz, 2 Dagas, Enfoque Arcano (orbe), Libro (tradición oculta), Paquete de erudito y 15 Oro.
(B) 100 Oro
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Puntos de Golpe: d8
Requisitos para multiclase: Carisma 13
Magia
Lanzador de conjuros: Lanzador de pacto
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Carisma
Lista de conjuros: Conjuros de brujo