El Parásito

Tu patrón es un parásito cósmico, drenando la vitalidad de las personas y el mundo. Al forjar un pacto con este patrón, te tornas un huésped para una de sus crías nacientes. Mientras tu poder crece, la fina línea que divide tu identidad con la de la larva parasítica se difumina.
(Subclase original de Grim Hollow: Manual del Jugador)
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Patrón de Otro Mundo de Brujo (2024)
Tabla de El Parásito
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Espécimen Físico, Sifón de Conjuros |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Centinela Simbiótico |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Engendrar Peón |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Regeneración Larval |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Espécimen Físico
Nivel 3
Tu patrón ha mejorado tu aptitud física para incrementar tu utilidad como un huésped y como peón. Cuando completes un descanso prolongado, elije un numero de los siguientes beneficios igual a tu modificador de Carisma (Mínimo 1). Recibes los efectos hasta tu próximo descanso prolongado.
Tus p...
Sifón de Conjuros
Nivel 3
Tu patrón te a enseñado como absorber magia de tus enemigos y hacer de esta tuya. Cuando una criatura que puedas en un radio 60 pies lance un conjuro de un nivel que puedas lanzar con tu magia de pacto, puedes utilizar tu reacción para forzar una tirada de salvación de Carisma al objetivo utiliza...
Centinela Simbiótico
Nivel 6
Tu patrón permanece alerta a todas las amenaces que puedan asediar a su huésped. No puedes ser sorprendido y tienes ventaja en todas las pruebas de habilidad de Destreza para determinar tu iniciativa. También obtienes ventaja en tiradas de salvación contra ser Hechizado o Asustado.
Engendrar Peón
Nivel 10
Aprendes el conjuro Dominar Persona. Cuenta como un conjuro de brujo para ti pero no cuenta contra el numero de conjuro que conoces. Puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro, recuperas la habilidad de hacerlo una vez completes un descanso prolongado.
Cuando lances este conjuro, t...
Regeneración Larval
Nivel 14
Cuando mueras, una larva parasítica revienta de tu cadaver para el siguiente turno de tu iniciativa. Tu controlas el parásito el cual desaparece tras 24 horas. Este es de tamaño diminuto, posee una CA de 14, puntos de golpe igual a la mitad de tus puntos de golpe máximos y una velocidad caminando...
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