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Artífice (UA)
The Journal of the Path Beyond the End
Maestros de la invención, los artífices usan el ingenio y la magia para descubrir funciones extraordinarias de los objetos. Consideran que la magia es un sistema complejo que deben descifrar para luego aprovecharlo en sus conjuros e invenciones. Su magia está ligada a sus herramientas y talentos.
Bárbaro (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Los bárbaros son poderosos guerreros impulsados por las fuerzas primigenias del multiverso que se manifiestan como una ira. Más que una mera emoción, y no se limita a la ira, esta ira es una encarnación de la ferocidad de un depredador, la furia de una tormenta y la agitación de un mar.
Bardo (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Invocando magia a través de la música, la danza y el verso, los Bardos son expertos en inspirar a otros, calmar heridas, desalentar a los enemigos y crear ilusiones.
Brujo (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
La búsqueda de conocimiento de los Brujo que yace oculto en el tejido del multiverso. A menudo comienzan su búsqueda de poder mágico sumergiéndose en tomos de sabiduría prohibida, experimentando con invocaciones destinadas a atraer el poder de seres extraplanarios.
Clase Personalizada
The Journal of the Path Beyond the End
Este apartado es para todas aquellas clases personalizadas no listadas dentro de la plataforma. Consulta con tu DM cual es el dado de golpe que utiliza dicha clase.
Clérigo (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Los clérigos extraen poder de los reinos de los dioses y lo aprovechan para hacer milagros. Bendecido por una deidad, un panteón u otra entidad inmortal, un clérigo puede recurrir a la magia divina de los Planos Exteriores.
Druida (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Los druidas pertenecen a órdenes antiguas que invocan las fuerzas de la naturaleza. Aprovechando la magia de los animales, las plantas y los cuatro elementos, los druidas sanan, se transforman en animales y ejercen destrucción elemental.
El Prodigio
The Journal of the Path Beyond the End
El Prodigio es un maestro de las psiónicas, una fuente de poder increíble generada únicamente por pura fuerza de voluntad.
Explorador (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Lejos de las bulliciosas ciudades, entre los árboles de los bosques sin senderos y a través de amplias llanuras, los Exploradores mantienen su vigilancia interminable en lo salvaje.
Guerrero (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Los guerreros dominan muchos campos de batalla. Caballeros en misiones, campeones reales, soldados de élite y mercenarios curtidos: como guerreros, todos comparten una destreza sin igual con las armas y las armaduras.
Hechicero (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Los hechiceros manejan una magia innata que está marcada en su ser. Algunos hechiceros no pueden nombrar el origen de su poder, mientras que otros lo trazan a eventos extraños en su historia personal o familiar.
Mago (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Los magos se definen por su estudio exhaustivo de los mecanismos internos de la magia. Lanzan hechizos de fuego explosivo, rayos en arco, engaños sutiles y transformaciones espectaculares. Su magia conjura monstruos de otros planos de existencia, vislumbra el futuro o forma barreras protectoras.
Monje (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Los monjes enfocan su poder interno para crear efectos extraordinarios, incluso sobrenaturales. Canalizan una velocidad y fuerza increíbles en sus ataques, con o sin el uso de armas.
Paladín (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Sean cuales sean sus orígenes y sus misiones, los paladines están unidos por sus juramentos para luchar en contra de las fuerzas del mal. El juramento de un paladín es un lazo muy poderoso. Es una fuente de poder que convierte a un devoto guerrero en un campeón bendecido.
Pícaro (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Los pícaros se basan en la astucia, el sigilo y las vulnerabilidades de sus enemigos para obtener ventaja en cualquier situación. Tienen un talento para encontrar la solución a casi cualquier problema.