Conjuros de la corte de la guerra (dracomante)
Nivel 1
Armadura de magoCaída de pluma
Curar heridas
Detectar el bien y el mal
Detectar venenos y enfermedades
Escudo
Fuego feérico
Grasa
Hablar con los animales
Heroísmo
Marca del cazador
Ola atronadora
Protección contra el bien y el mal
Nivel 2
Agrandar/reducirArma espiritual
Arma mágica
Contorno borroso
Detectar trampas
Flecha ácida de Melf
Hacer añicos
Piel robliza
Protección contra veneno
Visión en la oscuridad
Nivel 5
ContagioDisipar el bien y el mal
Muro de fuerza
Muro de piedra
Nube aniquiladora
Plaga de insectos
Nivel 6
DañarDe la carne a la piedra
Desintegrar
Globo de invulnerabilidad
Guardas y guardias
Mover la tierra
Visión veraz