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Competencias
Manual Necrético
Como Anomalía, obtienes las siguientes competencias.
Defensa sin Armadura
Manual Necrético
Las armas se apartan de ti sin motivo aparente cuando estás vulnerable. Mientras no estés usando armadura y no empuñes un escudo, tu Clase de Armadura es igual a 12 + tu modificador de Destreza. Tu bono de Clase de Armadura aumenta al alcanzar niveles superiores, como se muestra en la columna de ...
Presencia Innatural
Manual Necrético
Además de los poderes que te otorga tu regalo, también te marca de maneras más sutiles. Elige un efecto de la tabla de Efectos Innaturales o tira al azar.
Efectos Innaturales
d10 Efecto
1 Las bestias se inquietan por tu presencia y te tratan con desconfianza.
2 Cuando tocas a otra criatur...
Pulso
Manual Necrético
Tienes poco uso para las armas. Como acción, puedes realizar un ataque con hechizo cuerpo a cuerpo contra una criatura a 5 pies para liberar un pulso de energía. Si alcanzas, el ataque inflige un daño igual a 1d10 + tu modificador de Constitución. El tipo de daño se determina por tu Don Paranorma...
Regalo Paranormal
Manual Necrético
Has sido dotado con un regalo especial y poderoso, ya sea por nacimiento, por accidente o por diseño. Elige un regalo de la lista de opciones disponibles. Tu elección te otorga habilidades únicas en el 1er nivel, y de nuevo en el 5º, 14º y 17º nivel.
Algunas de las características de tu clase ot...
Precognición
Manual Necrético
Nivel 2
Puedes percibir el peligro justo antes de que suceda. No puedes ser sorprendido.
Cuando te atacan, puedes usar una reacción para hacer que ese ataque se realice con desventaja. Puedes hacerlo un número de veces igual a tu bono de competencia. Recuperas todos los usos gastados cuando terminas un ...
Quirks
Manual Necrético
Nivel 2
A medida que creces en poder, tu efecto en el mundo que te rodea se vuelve más notable. Has desarrollado habilidades especiales que te diferencian aún más de la gente común. Sin embargo, ten cuidado: el poder rara vez llega sin un precio.
En el nivel 2, obtienes un quirk de tu elección. Cuando a...
Aura Fortea
Manual Necrético
Nivel 3
El hechicero Fortea pasó toda una vida documentando los extraños fenómenos que parecían seguir a las potentes anomalías dondequiera que fueran. Tu poder crece hasta el punto en que puedes desencadenar estos eventos impredecibles dentro de un radio de 30 pies a tu alrededor (tu aura).
Cada vez qu...
Sobrecarga
Manual Necrético
Nivel 3
Tienes la capacidad de sobrecargar tu existencia más allá de sus límites normales. Cuando realizas una tirada de ataque o de habilidad, puedes sumarme tu mod. de constitución hasta tantas veces como tu bono de competencia. Puedes esperar hasta después de tirar el d20 antes de decidir usar esta ca...
Aumento de puntuación de habilidad
Manual Necrético
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de habilidad a tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntuaciones de habilidad a tu elección en 1. Como es normal, no puedes aumentar una puntuación de habilidad por encima de 20 usando esta car...
Trance
Manual Necrético
Nivel 7
Puedes optar por entrar en un profundo trance meditativo, durante el cual tu conciencia puede abandonar tu cuerpo como un constructo astral. Puedes lanzar "ojo arcano" sin gastar un espacio de conjuro y sin componentes materiales.
Mientras uses esta característica, tu velocidad se vuelve 0 y la ...
Conducto
Manual Necrético
Nivel 9
Eres un conducto para energías que no pueden ser completamente contenidas por este mundo y con el tiempo has aprendido a enfocar esas energías a voluntad. Cuando activas tu Conducto, eliges qué efecto crear. Luego debes completar un descanso largo para poder usar tu Conducto de nuevo.
A partir d...
Reliquia Extraña
Manual Necrético
Nivel 10
Tu presencia atrae objetos extraños de otros lugares, los cuales puedes utilizar como llaves a otra dimensión. Al terminar un descanso largo, tendrás en tu posesión un Objeto Extraño que no pertenece a tu entorno, como encontrar un pomo de puerta en un desierto o un trozo de pómez volcánica en me...
Disrupción
Manual Necrético
Nivel 11
Tu presencia es tan disruptiva para la realidad que has aprendido a usarla para debilitar las leyes de la naturaleza. Como acción, selecciona hasta 7 criaturas dispuestas dentro de 60 pies y elige uno de los efectos a continuación. Tú y las criaturas designadas experimentan este efecto durante un...
Distorsión de la Realidad
Manual Necrético
Nivel 20
Has alcanzado tu máximo potencial disruptivo, pudiendo moldear la realidad de manera más consciente que nunca. Cuando uses tu habilidad de Disrupción, puedes seleccionar estas opciones adicionales al hacer tu elección.
Inquebrantable. Eres inmune al daño por perforación, contundente y cortante ...