Disrupción
Origen: Manual Necrético
Clase: Anomalía
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
Tu presencia es tan disruptiva para la realidad que has aprendido a usarla para debilitar las leyes de la naturaleza. Como acción, selecciona hasta 7 criaturas dispuestas dentro de 60 pies y elige uno de los efectos a continuación. Tú y las criaturas designadas experimentan este efecto durante un máximo de un minuto, o hasta que pierdas la concentración (como si estuvieras concentrándote en un hechizo).
Agresivo. Tienes ventaja en el primer lanzamiento de ataque que hagas cada turno.
Defensivo. Todas las criaturas tienen desventaja en su primer lanzamiento de ataque contra ti cada turno.
Equilibrado. Ninguno de tus lanzamientos de ataque y ningún lanzamiento de ataque contra ti pueden tener ventaja o desventaja.
Ágil. Tu velocidad de movimiento aumenta en 10 pies.
Resistente. Cualquier golpe crítico contra ti se convierte en un golpe normal.
Una vez uses esta habilidad, deberás terminar un descanso largo antes de poder hacerlo nuevamente.