Competencias

Origen: Manual Necrético
Clase: Anomalía
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Como Anomalía, obtienes las siguientes competencias.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Constitución y Carisma
  • Competencia: Armas sencillas y Armadura ligera
  • Competencia: tres habilidades a escoger entre Arcanos, Atletismo, Engañar, Intimidar, Percepción, Perspicacia, Persuasión y Supervivencia