Midha Van Ravenwind

Medium

Midha Van Ravenwind

Humano (Licantropo) Explorador 8, Pícaro 4
Nivel 12

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Midha Van Ravenwind.

Detalles

  Alineamiento. Legal bueno

  Apariencia. De cabello blanco y corto, ojos rojos como una luna de sangre y unos hermosos labios rojos llamativos, midiendo 1'75 y pesando 70 kg

  Edad. 35

  Historia. Midha nació y creció en un clan de hombres lobo, aunque no había demostrado tener licantropía de joven fue acogida por aquella manada, se labró un nombre como cazadora de mostruos, lo cual era a lo que se dedicaban aquel complejo clan y cuando esta cumplió la mayoría de edad la hicieron pasar por el rito de "La Doma", fue la noche del rito cuando fue infectada con la licantropía.

Aunque siempre fue una gran tiradora, Midha había desarrollado nuevas habilidades gracias a haberse convertido en licantropa.

A medida que iba completando misiones y cazando monstruos que aterrorizaban a las personas iba creciendo en sabiduría y experiencias, no fue hasta cumplir la treintena que el clan fue asaltado por un grupo de vampiros que consiguió robar un preciado objeto del clan, la estatuilla de la Loba Luperca, la cual se decía fue la loba original de aquella manada. Desde aquel momento Midha ha viajado entre planos, aprendido idiomas y habilidades para seguir la pista a la estatuilla.

  Idiomas. Común, elfico

Trasfondo: Forastero errante

Casi todo el pueblo llano y el resto de individuos que se pueden encontrar en la Costa de la Espada y el Norte tienen algo en común: se pasan la vida sin viajar a más de unas pocas millas desde donde nacieron. No eres como ellos. Vienes de un lugar distante, tan remoto que pocos habitantes del Norte son conscientes de su existencia. Es muy probable que, incluso si alguien ha oído hablar de tu patria, la conozca solo de nombre y tal vez a causa de algunos relatos extravagantes. Has venido a este rincón de Faerûn por razones propias que puede que quieras divulgar o no. Aunque sin duda te parecerá que ciertas costumbres de estas tierras son extrañas y desconcertantes, ten por seguro también que algunas cosas que otros dan por sentado te parecerán maravillas novedosas que jamás habías visto antes. Por la misma regla, eres alguien interesante para quienes te rodean en casi cualquier lugar al que vayas, para bien y para mal.

Rasgo: Todos de fijan en ti

Tu acento, maneras, figuras retóricas e incluso tu apariencia te señalan como extranjero. Se te dedican miradas curiosas dondequiera que vayas, lo que puede ser un engorro, pero también te brinda el interés amistoso de eruditos y otros fascinados por tierras lejanas, por no mencionar al pueblo llano, que ansía escuchar anécdotas sobre tu patria. Puedes negociar con esta atención para obtener acceso a personas y lugares que de otro modo no conseguirías, tanto para ti como para tus compañeros de aventura. Señores nobles, estudiosos y príncipes mercantes, por mencionar solo un puñado, pueden tener interés en saber más sobre tu patria lejana y sus gentes.

Características

  Rasgos de personalidad. Poseo un código de honor o un sentido del decoro rigurosos que otros no entienden. Venero a mis dioses usando prácticas que son foráneas en este lugar. Mi día empieza o acaba con pequeños rituales tradicionales que no conocen quienes me rodean.

  Ideales. Prudente. Puesto que soy nuevo en estas tierras extrañas, me relaciono con cuidado y respeto (Legal). Abierto. Tengo mucho que aprender de las personas amables que encuentro en mi camino. (Bueno).

  Vínculos. Me fascinan la belleza y las maravillas de este nuevo país. Aunque no tuve elección, lamento haber tenido que abandonar a aquel/aquellos que quiero. Espero poder volver a verlo/verlos alguna vez.

  Defectos. Siento debilidad por la belleza exótica de los habitantes de estas tierras.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Percepción y Perspicacia

  Competencia con equipo del trasfondo. Set de juego

Medium

Rasgos

Humano
Humano (Licantropo)

En los registros de la mayoría de los mundos, los humanos son la más joven de las razas comunes. Han llegado comparativamente tarde al mundo y sus vidas son más cortas que las de enanos, elfos y dragones. Y quizá sea precisamente por estas breves existencias por lo que los humanos aspiran a conseguir tanto como sean capaces en los años que se les han concedido.

Los licántropos son seres que, además de la capacidad de transformarse en bestias feroces, cargan una maldición que afecta tanto su vida cotidiana como sus relaciones con los demás.

Explorador
Explorador
Nivel 8

Lejos del bullicio de las ciudades y pueblos, más allá de las defensas que mantienen a las granjas más lejanas protegidas de los terrores de la naturaleza, en medio de tupidos bosques sin caminos y a través de enormes y vacías llanuras, los exploradores mantienen su interminable guardia.

El balistico

El Balistico es un maestro del combate a distancia. Un excelente francotirador y batidor con ojo de águila, este explorador es un peligroso enemigo que puede derrotar una entera banda de guerra siempre que sea mantengan a distancia.

Pícaro
Pícaro
Nivel 4

Los pícaros confían sus habilidades, el sigilo y las vulnerabilidades de sus oponentes para lograr sacar ventaja. Tienen un don para encontrar la solución a cualquier problema, demostrando un ingenio y versatilidad, que es la piedra angular de cualquier buen grupo de aventureros.

Batidor

Eres experto en supervivencia en bosques y sigilo, permitiéndote ir por delante de tus compañeros durante las expediciones. Los pícaros que adoptan este arquetipo se sienten en casa en las tierras salvajes y entre bárbaros y guerreros, mientras sirven como los ojos y oídos de bandas de guerra por todo el mundo. Comparado con otros pícaros, eres adepto en supervivencia en la naturaleza.

Equipo

No hay ningún objeto en el inventario.

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Midha Van Ravenwind aún no tiene otras posesiones o tesoro

Explorador

Característica mágica
Sabiduría
Conjuros
5
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
4
1
3
2
-
3
-
4
-
5

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.