Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Guadaña | +4 | 1d8 +2 Cortante |
| Honda | +4 | 1d4 +2 contundente |
| Pistola | +4 | 1d10 +2 Perforante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armas de fuego, Armas sencillas y Escudo
- Herramientas de carpintero, Herramientas de joyero, Herramientas de ladrón y Herramientas de manitas
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de León.
Detalles
Alineamiento. Caótico neutral
Historia. Desperté en Aonaran, donde la luna nunca cede su trono al sol. Aunque para ser exacto en lo que parecía un laboratorio. El primer sonido que oí fue el del vidrio quebrándose, y el primer olor, el de los vapores alquímicos. No nací… fui ensamblado. Una mezcla de magia y sustancia viva, moldeada por manos que ya no existen.
Dicen que soy un error. Yo digo que soy la consecuencia de una pregunta que nadie debió hacer.
Mi cuerpo fluye, mi mente se fragmenta, y cada chispa arcana que toca mi masa me susurra secretos antiguos. A veces lanzo conjuros sin saber por qué; otras, recuerdo rostros que nunca vi. Quizá sean ecos de quien fui antes de ser esto.
En la oscuridad perpetua de Aonaran, busco mi reflejo. No en los espejos, sino en las fórmulas y los frascos que preparo. Si logro entender la alquimia, tal vez logre entenderme a mí mismo.
Soy León. No tengo alma, o quizá tengo demasiadas. Pero sigo caminando bajo esta noche eterna, mezclando vida en cada frasco… intentando crear la mía propia.
Idiomas. Común, silvano y Celestial
Trasfondo: Experimento Arcano
Tu existencia es una anomalía: una fusión entre el arte de la creación y la magia prohibida. No naciste. Fuiste ensamblado, despertado y marcado por fuerzas que aún estás descubriendo. Tu sombra no te sigue: te recuerda. /// COMPETENCIAS y IDIOMAS /// Elije una competencia con una Herramientas de artesano (A elección). Aprendes un idioma nuevo a tu elección.
Huella del Experimento. Resonancia Mágica. Puedes lanzar Detectar Magia una vez por descanso largo sin gastar espacio de conjuro.
Rasgo: Registro Fragmentado
Tienes recuerdos confusos, como si hubieras sido alguien más o si tu conciencia estuviera mezclada con otra. Una vez por descanso largo, puedes pedir al DM una pista, imagen vaga o sensación que te ayude a resolver un acertijo, reconocer un lugar, una persona o entender un efecto mágico. Esto no reemplaza una tirada o conocimiento, pero puede ofrecer ventaja, inspiración o contexto narrativo si el DM lo permite.
Características
Rasgos de personalidad. Me intriga el dolor, pero no lo temo. Me pregunto constantemente si tengo un propósito, o si solo soy un error que insiste en seguir caminando.
Ideales. Libertad: Rechazo las cadenas del destino que otros quisieron imponerme; yo decido quién soy. (Neutral) Identidad: Buscaré la verdad sobre mi origen, aunque esa verdad me desgarre. (Neutral) Equilibrio: Restituiré el equilibrio robado; si la oscuridad debe volver para que haya orden, no dudaré en abrazarla. (Caótico)
Vínculos. Siento una conexión con los que son vistos como errores o monstruos; en ellos reconozco mi propio lugar en el mundo. Quien me ensambló dejó huellas en mí. No descansaré hasta encontrarlas… o borrarlas.
Defectos. Me cuesta sentir empatía genuina; a veces trato a las personas como experimentos o piezas de un rompecabezas. Parte de mí cree que no debería existir, y en mis momentos más oscuros busco mi propia ruina.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Arcanos y Engañar
Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de joyero
Rasgos
Plasmoide
Los plasmoides son seres amorfos sin forma típica. En presencia de otras personas, a menudo adoptan una forma similar, pero hay pocas posibilidades de confundir un plasmoide con cualquier otra cosa.
Artífice
Nivel 1
Maestros de la invención, los artífices usan el ingenio y la magia para descubrir funciones extraordinarias de los objetos. Consideran que la magia es un sistema complejo que deben descifrar para luego aprovecharlo en sus conjuros e invenciones. Su magia está ligada a sus herramientas y talentos.
Rasgos personalizados
A continuación se muestran los rasgos que León ha obtenido utilizando medios menos convencionales...
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Artífice
Listado de conjuros







Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.