Curar heridas (Loto)

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Curar heridas (Loto)

Nivel 1, evocación

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Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de clérigo, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de paladín

Una criatura a la que toques recupera tantos puntos de golpe como 2d8 + tu modificador por aptitud mágica.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 2 o más, la curación aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 1 que hayas empleado.

Curación