Merodeador del yermo

El nombre de Luvian se ha convertido en sinónimo de tragedia y resistencia. Hace tiempo, una catástrofe inexplicable devastó este pais por la mano de una nigromante desquiciada. Los pocos sobrevivientes que quedaron se enfrentaron a un mundo hostil, donde incluso respirar era un desafío, privados de la comodidad de los conjuros curativos y las herramientas mágicas, aprendieron a adaptarse con lo poco que tenían. De entre todos ellos surgió una nueva generación de supervivientes que utilizarían la situación a su favor.
Los merodeadores del yermo se convirtieron en expertos improvisadores que utilizan cada pedazo de metal oxidado, cada planta marchita y cada gota de agua envenenada como una herramienta. Su habilidad para improvisar no solo les permitió sobrevivir, sino también sanar a los suyos y protegerlos de los peligros que acechaban en las ruinas de Luvian. La falta de magia en Luvian forzó a estos guerreros a desarrollar habilidades únicas, combinando conocimientos médicos con estrategias de supervivencia.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Arquetipo marcial de Guerrero
Tabla de Merodeador del yermo
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Recurso improvisado, Competencia adicional |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Situación de emergencia, Superviviente iniciado |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Trampero experto |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Experimentado al yermo |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Superviviente del yermo |
| 19 | |
| 20 |