Guerrero

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Guerrero

Todos los guerreros comparten un dominio magistral de las armas y armaduras, y un exhaustivo conocimiento de las habilidades del combate. Además, están muy relacionados con la muerte, tanto repartiéndola como mirándola fijamente, desafiantes.


Equipo: Además del que obtengas por tu trasfondo, empiezas con el siguiente equipo:

  • (a) una cota de malla o (b) una armadura de cuero, un arco largo y 20 flechas;
  • (a) un arma marcial y un escudo o (b) dos armas marciales;
  • (a) una ballesta ligera y 20 virotes o (b) dos hachas de mano;
  • (a) un paquete de explorador de mazmorras o (b) un paquete de explorador.

  Origen: Reglas básicas

  Puntos de Golpe: d10

  Requisitos para multiclase: Fuerza 13 o Destreza 13

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Medium

Tabla de Guerrero

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.

Rasgos de clase

Arquetipo marcial (nivel 3)

A nivel 3 eliges un arquetipo que encaje con tu forma de enfocar tus estilos y técnicas de combate. Tu arquetipo te otorga rasgos a nivel 3 y de nuevo a nivel 7, 10, 15 y 18.
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