Competencias
Origen: Reglas básicas
Clase: Guerrero
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Como guerrero, tienes las siguientes competencias.
Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia, Armadura pesada y Escudo
- Competencia: Fuerza y Constitución
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Historia, Intimidar, Percepción, Perspicacia, Supervivencia y Trato con Animales
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