Competencias

Origen: Reglas básicas
Clase: Guerrero
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Como guerrero, tienes las siguientes competencias.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia, Armadura pesada y Escudo
  • Competencia: Fuerza y Constitución
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Historia, Intimidar, Percepción, Perspicacia, Supervivencia y Trato con Animales