Escuela del Gran Maestro

Las enseñanzas del gran maestro abordan el combate como un tablero.de Ajedrez, donde cada pieza desempeña un papel crucial y cada movimiento dicta el curso de la batalla. Canalizando su intelecto y maestria arcana, manipulan tanto aliados como a enemigos, asegurando la victoria mediante una precisión calculada.

Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Tradición arcana de Mago
Tabla de Escuela del Gran Maestro
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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2 | Nociones básicas |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | Juego tardío |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | Enroque Arcano |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | Gran Gambito del plan maestro |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Nociones básicas
Nivel 2
Llegando a nivel 2 y eligiendo esta escuela, ganas acceso a las soguientes habilidades.
Juego tardío
Nivel 6
Tu dominio sobre lo arcano te permite influir en el campo de batalla como si posicionaras piezas de ajedrez.
Enroque Arcano
Nivel 10
Al llegar a nivel 10, aprendes a ejecutar una maniobra defensiva que recuerda al momento de protección entre el rey y la torre. Cuando tú o un aliado a elección a 30 pies sean objetivos de un ataque, pueden intercambiarse de posición.
Gran Gambito del plan maestro
Nivel 14
A partir del nivel 14 puedes imponer la precisión de un tablero de ajedrez en el campo de batalla, asignando roles que reflejan tu maestría estratégica.
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