Small
Ilusionista

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera

Los ilusionistas son magos especialistas que retuercen la luz, el sonido, las sombras e incluso las mentes para crear efectos falsos y casi reales. Pueden ser extravagantes y utilizar sus poderes de maneras espectaculares y obvias o, todo lo contrario, discretos y sutiles, empleando su magia para ocultar la verdad.

Origen: Guía de Volo de los monstruos
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12 (15 con armadura de mago)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 38 (7d8 + 7)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
9 (-1) 14 (+2) 13 (+1) 16 (+3) 11 (+0) 12 (+1)

Tiradas de salvación: Int +2, Sab +2
Habilidades: Conocimiento arcano +5, Historia +5
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y tres idiomas cualquiera

Atributos

  Lanzamiento de conjuros. El ilusionista es un lanzador de conjuros de nivel 7. Su aptitud mágica es Inte ligencia (salvación de conjuros CD 13, +5 a impactar con ataques de conjuro). Tiene preparados los siguientes conjuros de mago:
Trucos (a voluntad): Ilusión menor, Luces danzantes, Mano de mago, Rociada venenosa Nivel 1 (4 espacios):aArmadura de mago Disfrazarse , Proyectil mágico, Rociada de color Nivel 2 (3 espacios):Fuerza fantasmal , Imagen múltiple , Invisibilidad Nivel 3 (3 espacios):iImagen mayor, Corcel fantasma Nivel 4 (l espacio): Asesino fantasmal

Acciones

  Bastón. Ataque con arma cuerpo a cuerpo:+ 1 a impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 2 (1d6 - 1) de daño contundente o 3 (1d8 - 1) de daño contundente si se usa a dos manos.

Medium
Crear copia

Acciones