Proyectil mágico

Creas tres dardos (+1 por cada nivel de conjuro por encima de 1) brillantes de fuerza mágica. Cada dardo alcanza a una criatura de tu elección que puedas ver dentro del alcance. Cada dardo inflige 1d4 + 1 daño de fuerza.
Nivel 1, evocación

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de hechicero y Conjuros de mago
Creas tres dardos brillantes de fuerza mágica y cada uno de ellos golpea a una criatura de tu elección a la que puedas ver dentro del alcance. Cada dardo inflige 1d4 + 1 de daño de fuerza al objetivo. Todos los dardos aciertan a la vez y puedes dirigirlos para que acierten a una sola criatura o a varias.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El conjuro crea un dardo adicional por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.
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