Buscar rasgos
Mil Máscaras
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 12
Requisito: nivel 12, atributo Pacto de la Máscara
Puedes lanzar el hechizo Apariencia sobre ti mismo una vez sin gastar componentes materiales ni espacios de conjuros. Recuperarás la habilidad para hacerlo cuando termines un descanso prolongado.
Vínculo del talismán
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 12
Requisito: brujo de nivel 12, atributo Pacto del talismán
Mientras otra persona lleve tu talismán, puedes usar tu acción para teletransportarte al espacio desocupado más cercano a ella, siempre que ambos estéis en el mismo plano de existencia. El portador de tu talismán puede hacer lo mismo, usa...
Cadenas de Carceri
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 15
Requisito: brujo de nivel 15, atributo Pacto de la Cadena
Puedes lanzar Inmovilizar monstruo a voluntad (eligiendo como objetivo a un celestial, demonio o elemental) sin gastar un espacio de conjuro ni componentes materiales. Debes completar un descanso prolongado antes de poder usar esta invoca...
Don del guardián inmortal
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 15
Siempre estás bajo los efectos de un hechizo de Protección contra el bien y el mal.
Llave Planar
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 15
Requisito: nivel 15, atributo Pacto de la Llave
Puedes lanzar el hechizo Desplazamiento entre planos una vez sin necesidad de componentes materiales simplemente girando tu llave en el aire. Una vez que lo hayas hecho, no podrás volver a hacerlo hasta que hayas terminado un descanso completo.
Maestro de conjuros
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 18
Requisito: nivel 18, El archimago patrón, Pacto del tomo
Puedes elegir un conjuro de mago de nivel 1 y un conjuro de mago de nivel 2. Puedes lanzar esos conjuros en su nivel más bajo sin gastar un espacio de conjuro.
Soberanía del rey
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 18
Requisito: brujo de nivel 18, atributo Pacto del cetro
Puedes lanzar Dominar persona a voluntad, sin gastar un espacio de conjuro. Debes terminar un descanso prolongado antes de poder usar esta invocación en la misma criatura nuevamente.