Mirada de las dos mentes

Mirada de las dos mentes

Con una acción adicional, tocas a una criatura voluntaria para percibir el mundo a través de sus sentidos hasta el final de tu siguiente turno. Puedes mantener esta conexión cada turno con otra acción adicional. Ganas sus sentidos y puedes lanzar conjuros desde su posición si está cerca.

Origen: Reglas básicas
Clase: Brujo
Nivel necesario: 5
Adquisición: Selección

Requisitos: brujo de nivel 5 o superior.

Puedes usar una acción adicional para tocar a una criatura voluntaria y percibir el mundo a través de sus sentidos hasta el final de tu siguiente turno. Mientras la criatura permanezca en el mismo plano de existencia que tú, podrás utilizar una acción adicional en cada uno de los turnos posteriores para mantener esta conexión y alargar la duración de este efecto hasta el final de tu siguiente turno. La conexión termina si no la mantienes de esta forma. Mientras percibes el mundo a través de los ojos de la otra criatura, te beneficias de cualquier sentido especial que tenga y puedes lanzar conjuros como si estuvieras en tu espacio o en el espacio de la otra criatura si estáis a 18 mo menos de distancia.