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Brujo

Has hecho un pacto con una entidad sobrenatural que te confiere poderes nunca vistos, aunque todo tiene un precio que en algún momento has de pagar. Si eres brujo, sirves a un ser superior que te proporciona secretos arcanos perdidos en el multiverso.


Equipo: Además del que obtengas por tu trasfondo, empiezas con el siguiente equipo:

  • (A) armadura de cuero, hoz, 2 dagas, canalizador arcano (orbe), libro (de conocimiento oculto), paquete de erudito y 15 po.
  • (B) 100 po

  Origen: Reglas básicas

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: Carisma 13

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador de pacto
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros preparados
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Carisma
Lista de conjuros: Conjuros de brujo

Crear personaje Brujo
Medium

Tabla de Brujo

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.

Rasgos de clase

Invocación sobrenatural

Subclase de brujo (nivel 3)

Al comenzar el nivel 3, has firmado un pacto con un ser de otro mundo de tu elección. Tu elección te proporciona rasgos en el nivel 3 y nuevamente en los niveles 6, 10 y 14.
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