Chamán de Uthgardt

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Chamán de Uthgardt

Humanoide (humano) Mediano, Cualquiera

Los uthgardt son desconfiados y resentidos con la mayoría de las formas de magia. Rara vez eligen convertirse en chamanes. En su lugar, este papel recae sobre aquellos que nacen con una fuerte conexión con el mundo de los espíritus. Ser chamán es estar con un pie en el mundo de los vivos y otro en el de los muertos. Aquellos que recorren el sendero sombrío entre ambos mundos lo hacen porque los espíritus de los muertos los obligan. Otros uthgardt temen y respetan el poder de un chamán.

Un chamán uthgardt debe poseer un fardo sagrado para lanzar conjuros. Este fardo está compuesto por palos, huesos, plumas, mechones de pelo y piedras que han sido “tocadas” por los espíritus. Un chamán tarda un mes en ensamblarlo, y solo puede usar uno a la vez. El fardo solo beneficia al chamán que lo creó y no sustituye los componentes normales de un conjuro.

Además de los conjuros que todos los chamanes uthgardt pueden lanzar, un chamán de una tribu concreta obtiene conjuros adicionales según su afiliación tribal.

Al comunicarse con los espíritus de sus ancestros, los chamanes uthgardt también pueden aprender rituales secretos. Estos rituales casi siempre requieren algún tipo de sacrificio de sangre y sus efectos suelen ser transformadores. Por ejemplo, algunos chamanes del Cuervo Negro conocen un ritual que les permite hacer eclosionar cuervos gigantes a partir de huevos normales, y algunos chamanes de la tribu del Grifo pueden transformarse en grifos mediante un ritual que requiere beber grandes cantidades de sangre de caballo.

Origen: Compendio de Volo de las aventuras
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 38 (7d8+7)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: lanza, arco corto

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 12 (+1) 13 (+1) 10 (+0) 15 (+2) 12 (+1)

Habilidades: Medicina +4, Naturaleza +4, Percepción +4, Supervivencia +6
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: bothii y común

Atributos

  Conjuros Tribales de Chamán Uthgardt. Dependiendo de la tribu, el rasgo de Lanzamiento de Conjuros del chamán obtiene conjuros adicionales que puede lanzar una vez al día:

  Lanzamiento de conjuros. El chamán lanza uno de los siguientes conjuros, usando Sabiduría como característica de lanzamiento (CD de salvación de conjuros 12; +4 al ataque con conjuros):

Acciones

  Lanza. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +4 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o distancia 66 metros20 pies4 casillas/18 metros18 metros60 pies12 casillas, un objetivo. Acierto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante.

  Arco corto. Tirada de ataque a distancia: +3 al ataque, alcance 2424 metros80 pies16 casillas/96 metros96 metros320 pies64 casillas, un objetivo. Acierto: 4 (1d6 + 1) de daño perforante.

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