Revivir

Tocas a una criatura que haya muerto en el último minuto. La criatura revive con 1 punto de golpe. Este conjuro no puede revivir a una criatura que haya muerto de vieja ni devolverle las partes del cuerpo que haya perdido.
Nivel 3, nigromancia

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (un diamante que valga al menos 300 po, que se consume como parte del conjuro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de paladín
Tocas a una criatura que haya muerto en el último minuto. La criatura revive con 1 punto de golpe. Este conjuro no puede revivir a una criatura que haya muerto de vieja ni devolverle las partes del cuerpo que haya perdido.
Compartir