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Salto

Tocas a una criatura voluntaria. Una vez en cada uno de sus turnos hasta que el conjuro termine, la criatura puede saltar hasta 9 metros usando 3 metros de movimiento. Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.

Nivel 1, transmutación

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (la pata trasera de un saltamontes)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Toque
Duración: 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de druida, Conjuros de explorador, Conjuros de hechicero y Conjuros de mago

Tocas a una criatura voluntaria. Una vez en cada uno de sus turnos hasta que el conjuro termine, la criatura puede saltar hasta 9 metros9 metros30 pies6 casillas usando 3 metros3 metros10 pies2 casillas de movimiento.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.