Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Maza a dos manos | +6 | 2d6 +3 contundente |
| Alabarda | +6 | 1d10 +3 cortante |
| Ataque sin armas | +6 | 1d4 +3 Contundente |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Neve Allau.
Detalles
Alineamiento. Legal bueno
Apariencia. Comun, Enano, Gnomo, Mediano, Orco
Edad. 34
Historia. Lo que los demás ven de mí cuando me miran No me gusta mostrarme demasiado, la naturaleza nos enseña que el que se expone en exceso se vuelve una presa, así que mi aspecto no es el más memorable, y así seguirá mientras pueda. Pero si me encuentras relajado podrás ver a un orco ya adulto, madurez estimada más por mi corpulencia que por mi rostro, pues llevo siempre mi cabeza cubierta por una capa de nieve, como un yelmo helado que oculta mi rostro, dejando ver solo un par de ojos rojizos. No preguntes el porqué escondo mi faz y ni se te ocurra intentar ver que hay debajo de la nieve, conformate con saber que no me oculto porque haya gente buscándome, no soy un criminal, duermo con la conciencia tranquila por las noches. Considerame otro aventurero más, ropas de viaje, unas buenas botas, armadura, algún arma… ¿Qué esperabas? Los héroes deslumbrantes están en las canciones de los bardos, y no en las calles y caminos de la Costa de la espada.

Los recuerdos de mi vida que comparto con aquellos que creo que se lo merecen: Vengo del norte, del valle Vientohelado. Te concretaría más, pero si no has vivido ahí, y por tu aspecto se nota que no has conocido lo que es el frío de verdad, cualquier nombre que te diera te sonaría a otro más de los Diez Pueblos, digamos que Bremen, otra localidad más perdida entre la nieve y el hielo. Alguna vez has escuchado hablar de las Truchas Matatenas? Son peces feos con ganas, con un hueso grande como un puño en la frente. Los niños juegan con ellos, las ollas de los hogares se llenan con su carne y los artesanos crean eborarias con esos huesos como si fueran joyas. Mi familia eran pescadores, poco más se podía hacer en un lugar así. He dicho familia, pero no nos unía la sangre, pescar entre el hielo era peligroso, fuese a pie sobre el hielo o en un bote, la gente iba y venía, así que los que quedaban se cuidaban entre ellos, si eras útil eras bienvenido, da igual quien fueran tus padres. Bueno entre algunos si había lazos de sangre, a más de uno se le notaba en la mirada que sus padres si eran familia. Pero aun con eso eran un refugio ante la crudeza del frío, entre ellos aprendí a llevar un bote sin que las placas de hielo rajas el casco, a saber dónde echar las redes para sacar capturas suficientes para llenar el estómago, a como diferenciar el hielo suficientemente grueso para pisar del que se rompe y te hunde en las aguas gélidas sin escapatoria. El norte ha visto inviernos que se daban la mano entre ellos sin dejar espacio a las otras estaciones por capricho de dioses volubles, ha contemplado males alzarse desde la infraoscuridad para arrasar las vidas de gente inocentes y ha conocido de primera mano la desolación que trae consigo un dragón. En otras tierras la gente canta gestas y redacta leyendas de hechos como esos. Pero las grandes historias que hacen llorar a los bardos no sacian el hambre ni ahuyentan el frío, así que los que vivimos ahí cuando superamos una catástrofe simplemente seguimos con nuestras vidas, sabiendo que cada remanso de paz tarde o temprano se verá truncado por otra nueva tragedia, pero la resiliencia de las gentes del norte les hará prevalecer. Yo, por desgracia, no soy tan fuerte, no he resistido con mis gentes, he huido intentando dejar atrás el frío, aunque sé que lo voy a llevar siempre dentro de mí. El sur parece un lugar más amable, más tranquilo, incluso demasiado, sus gentes sois blandos, la mitad de vosotros teméis a la muerte y nunca habéis tenido que mirarla a los ojos.

En qué soy bueno y en qué no: El norteño más débil vale más que diez de la mayoría de gentes que tenéis por aquí haciéndose llamar aventureros o héroes. Un cobarde como yo, que ha huido del norte no es digno de considerarse tan admirable como mis gentes, pero hay dos cosas que te puedo asegurar sin dudar para nada de mis palabras. La primera es que sé golpear con la fuerza de una avalancha. Si te interpones en mi camino, te apartarás. No es una amenaza, tampoco una advertencia, simplemente expongo un hecho tan simple como que la nieve está fría. Si no quieres comprender un hecho tan simple es tu problema. Y si me intentas apartar, ten por seguro que lo han intentado otros más grandes, fuertes y capaces que tú, pero esa es una historia que no quieres saber cómo terminó, aunque se nota que eres lo suficientemente inteligente para imaginarlo de forma certera. La segunda es que si ahora estamos hablando es porque yo he querido que sea así. Si no me hubiese apetecido tener esta conversación, ten por seguro que no me habrías visto, sin importar cuanto esfuerzo hubiese puesto en encontrarme. Sé moverme con el sigilo de la escarcha extendiéndose en la noche. Si cruzas algún límite conmigo, la próxima vez que sientas un escalofrío y tengas la corazonada de que hay algo cerca, ya puedes rezar todo lo que sepas de qué ese algo no sea yo. Pero por suerte eso no va a suceder, verdad? Pero todo se ha de decir, tengo mis fallos. Nunca tuve una educación académica, doy gracias de saber escribir, aunque tengo algo de don de lenguas. Cuando una ventisca te deja atrapado durante días con alguien con quien no compartes un idioma, salís de ahí sabiendo las bases de otra jerga. Tampoco me sé mover bien por estas ciudades tan grandes que tenéis por aquí. Demasiadas gentes, demasiados lugares, todo demasiado diferente y demasiado cambiante. Demasiados demasiados. Cuanto más bajo hacia el sur, más extraña se me hacen estas tierras y sus gentes, necesito ayuda o un guía para muchas cosas de las que tú consideras cotidianas.
Idiomas. Comú, Enano, Gnomo, Mediano, Orco
Trasfondo: Marinero
Llevaste una vida en la mar, con el viento en poca y las cubiertas meciéndose bajo tus pies. Visitaste más tabernas de los puertos de escala de las que puedes recordar, te enfrentaste a grandes tormentas e intercambiaste anécdotas con gente que vivía bajo las olas.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Acrobacias y Percepción
Rasgos
Orco
Por lo general, los orcos son altos y fornidos. Su piel es de color gris y tienen orejas muy puntiagudas y unos colmillos inferiores prominentes. A los orcos jóvenes de algunos mundos se les habla de los grandes viajes y penurias de sus antepasados.
Explorador
Nivel 5
Vives entres los bosques y la exploración de las extensas llanuras, por que te permite rastrear a tu presa y moverte con sigilo en entornos naturales. Si eres explorador, tu fin es proteger el mundo de monstruos y tiranos.
- 3/descanso largo
Caminante Invernal
Estos despiadados y escarchados exploradores cazan monstruos que acechan en los páramos árticos, convirtiéndose con el tiempo en frígidos terrores ellos mismos. Debido a su frío pragmatismo, su aterradora magia y su dominio de la región, son considerados con igual respeto y temor.
-
Nivel 3: Cuchillo de Hielo
- Conjuro preparado: Cuchillo de hielo
-
Nivel 5: Inmovilizar Persona
- Conjuro preparado: Inmovilizar persona
- 1d4 de daño por frío
Dotes
Estas son las dotes de las que Neve Allau puede presumir.
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Explorador
Listado de conjuros








Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.



