Guia del Xanathar para todo
Como primera gran expansión de las reglas de la quinta edición de D&D, la Guía del Xanathar para Todo incluye multitud de nuevas opciones. Puede que el contemplado no consiga cumplir su sueño de saberlo todo, pero este libro profundiza en las partes principales del juego: los aventureros, sus aventuras y la magia que utilizan.
Creado por:
Skelwar
Contenido
Teniendo este compendio en tu colección tendrás acceso al siguiente contenido:
- 31 Arquetipos entre Magia de Guerra, Camino del Alma Solar, Caballero y más
- 15 Dotes contando con Prodigio, Magia de los Elfos de los Bosques, Alta Magia Drow, etc.
- 95 Conjuros contando con Dragón Ilusorio, Muro de Luz, Palabra de Resplandor y otros cuantos
- 1 Bestiario Siervo Diminuto
- 32 Equipo contando con Vehículos de tierrra y agua, Amuleto de la esquirla oscura, Herramientas de tejedor y más
- 211 Rasgos de clase contando con Golpe del Arco Ardiente, Lucha Perspicaz, Maldición Implacable, entre otros
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