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Nombre
Otros requisitos
Tiro de distracción
Reglas básicas
DOTE 12
El mero poder de tus ataques, deja a un enemigo aturdido. Si aciertas críticamente a tu presa perseguida con un arma a distancia, o le aciertas por lo menos dos veces en el mismo turno con un arma a distancia, queda desprevenida hasta el inicio de tu siguiente turno.
Tiro de distracción mayor
Reglas básicas
DOTE 16
Si aciertas a tu presa perseguida con un arma a distancia, queda desprevenida hasta el inicio de tu siguiente turno. Si consigues un impacto crítico contra tu presa o le aciertas dos veces en el mismo turno con un arma a distancia, en su lugar queda desprevenida hasta el final de tu siguiente turno.
Tiro de distracción
Tiro legendario
Reglas básicas
DOTE 20
Si dispones del nivel de competencia maestro en tu arma a distancia, puedes ignorar el penalizador por atacar a una distancia de hasta cinco incrementos de rango de distancia cuando atacas a tu presa perseguida.
Cazador maestro, nivel legendario en Percepción; Disparo a larga distancia
Trampas de lazo muy rápidas
Reglas básicas
DOTE 12
Puedes montar una trampa de lazo con increíble velocidad. Cuando elaboras una trampa de lazo que normalmente cuesta 1 minuto de Elaborar, puedes hacerlo utilizando en su lugar una sola acción de Interactuar.
Maestro en Artesanía; Trampas de lazo rápidas
Trampas de lazo poderosas
Reglas básicas
DOTE 8
Tus trampas de lazo son particularmente difíciles de evitar para tus enemigos. Cuando colocas una trampa de lazo, la CD de la salvación para la misma es igual a su CD normal o a la CD de tu clase, el más alto de los dos valores.
Maestro en Artesanía; Especialista en trampas de lazo
Trampas de lazo rápidas
Reglas básicas
DOTE 6
Puedes preparar una trampa de lazo en unos instantes. Puedes Elaborarse trampas de lazo que normalmente tardan 1 minuto en Elaborarse con 3 acciones de Interactuar, incluso si no las has preparado.
Experto en Artesanía; Especialista en trampas de lazo
Trampas de lazo ubicuas
Reglas básicas
DOTE 16
Puedes preparar un número de trampas de lazo aparentemente imposible por adelantado, y estás listo para soltarlas sobre enemigos que no son conscientes de las mismas. Dobla el número de trampas de lazo preparadas debido a Especialista en trampas de lazo.
Especialista en trampas de lazo
Triple amenaza
Reglas básicas
DOTE 20
Cuando cazas, puedes dividir tu atención en tres. Cuando utilizas Perseguir presa, puedes designar hasta tres criaturas como presa, designar a dos criaturas y compartir el efecto con un aliado (como en Presa compartida) o designar a una criatura como presa y compartir el efecto con dos aliados.
Presa compartida
Ventaja múltiple
Reglas básicas
DOTE 18
Has aprendido toda ventaja posible para utilizar contra tus enemigos. Cuando utilizas Perseguir presa, puedes obtener un beneficio de ventaja del cazador diferente al que seleccionaste a 1er nivel. Si lo haces, no obtienes el beneficio adicional de cazador maestro.
Ventaja del cazador, cazador maestro
Volea imposible
Reglas básicas
DOTE 18
Haz un Ataque con un penalizador -2 contra cada enemigo en un radio de 10 pies (3 m) centrado en el alcance de volea de tu arma o más allá del mismo. Tira el daño tan sólo una vez para todos los objetivos. Cada ataque cuenta para tu penalizador por ataque múltiple.
Empuñas un arma a distancia con el rasgo volea y Recarga 0