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Otros requisitos
Dedicación de signífero de los caballeros infernales
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 6
Al iniciarte, recibes una máscara de signífero. Obtienes un +1 a las pruebas de Engaño para Mentir, las pruebas de Intimidación y las CD de Engaño contra Averiguar intenciones. Obtienes competencia de nivel experto en Intimidación, así como en Arcano, Naturaleza, Ocultismo o Religión.
Rasgo de clase de lanzamiento de conjuros, dedicación de armígero de los Caballeros Infernales, alineamiento legal, miembro de una orden de Caballeros Infernales, haber pasado la prueba de Caballero Infernal
Dedicación del maestre de conjuros
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 6
Obtienes un bonificador +2 por circunstancia cuando Identificas magia con una habilidad en la que tengas el nivel de competencia entrenado o mayor. Si tienes la dote Manitas de resonancia de orientador, puedes cambiar el truco que elijas para esa dote cada día durante tus preparaciones diarias.
Inteligencia 14, Sabiduría 14 o Carisma 14; aptitud para lanzar conjuros de foco; miembro de la Sociedad Pathfinder afiliado a la Escuela de Conjuros
Dedicación del maestre de espada
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 6
Obtienes +2 a tu CD de Reflejos cuando los enemigos intentan desarmarte. Si tienes la dote Cooperación diestra y obtienes EC para ayudar en tirada de ataque o habilidad, obtienes +2 de Cooperación hábil la primera vez que hagas una tirada de dicho tipo.
Fuerza 14, Destreza 14 o Constitución 14; miembro de la Sociedad Pathfinder afiliado a la Escuela de la Espada
Dedicación modesta
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DOTE 1
Tu familia te inculcó los valores del cuidado y la paciencia desde una edad temprana. Obtienes un bonificador +1 por circunstancia a las pruebas para realizar una actividad de tiempo libre.
Etnia uhlam
Déjate llevar
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Tu enemigo puede moverte a cualquier distancia a su elección hasta 30 pies en una dirección a su elección. aes de bruces y quedas aturdido 1. Haz una prueba plana CD 6. Con un éxito, sufres el daño mínimo del ataque, y con un éxito crítico, si el ataque también lo fue, no sufres el doble de daño.
Herencia goblin irrompible; Goblin saltarín
Descanso del día de la forja
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Mientras descanses durante 12 horas, obtendrás los efectos de la dote general de Recuperación rápida y podrás pasar 20 horas sin descansar antes de fatigarte.
Etnia enana subterránea
Disciplina con arma de los hobgoblins
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Cada vez que inflijas un impacto crítico con un arma del grupo de arma de asta, lanza o espada, aplicas el efecto de especialización crítica del arma.
Familiaridad con las armas de los hobgoblins
Disfraz auxiliar
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 2
Tienes un disfraz que usas para Imitar con una actividad de 3 acciones, 2 si eres maestro y 1 si eres legendario. Puedes crear un nuevo disfraz auxiliar si pasas la cantidad normal de tiempo que te lleva Imitar, pero sólo puedes tener un disfraz auxiliar a la vez.
Experto en Engaño; Perteneces a los Exaltados
Disparar a la rodilla
Guía del jugador avanzada
DOTE 5
Asesta un Golpe con una de tus armas cuerpo a cuerpo o ataques sin arma cuerpo a cuerpo. Este ataque no inflige daño. Al impactar, al objetivo se le impone un penalizador durante 1 asalto por estatus de -10 pies a su Velocidad o un penalizador por estatus de -15 pies con un impacto crítico.
Egoísmo continuo
Guía del jugador avanzada
DOTE 1
Después de usar Escudo egoísta, obtienes resistencia a todo el daño adicional del enemigo desencadenante hasta el final del turno en el que hayas usado la reacción. Esta resistencia es igual a la mitad de la resistencia de tu Escudo egoísta.
causa de tirano
Elegido de Lamashtu
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Tienes el favor y las bendiciones de Lamashtu, Madre de los Monstruos. Ella te ha otorgado una mutación, lo que te proporciona los beneficios de otra herencia. Elige una herencia goblin que no tengas ya; obtienes esa herencia y sus beneficios.
Adorador de Lamashtu
Entrada forzada
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 6
Estás entrenado para preservar el valor arqueológico de tu ubicación al entrar en ella. No se te aplica penalizador al forzar puertas, ventanas o contenedores sin una palanca. Si obtienes un éxito en una prueba de Abrir por la fuerza, obtienes un éxito crítico en su lugar.
Experto en Atletismo; dedicación de agente pathfinder
Entrenamiento de la orden
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 8
Obtienes el menor beneficio de la orden de Caballeros Infernales a la que pertenezcas.
Dedicación de armígero de los Caballeros Infernales; dedicación de Caballero Infernal o dedicación de signífero de los Caballeros Infernales
Entrenamiento de la orden avanzado
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DOTE 12
Obtienes el mayor beneficio de la orden de Caballeros Infernales a la que pertenezcas.
Dedicación de armígero de los Caballeros Infernales; dedicación de Caballero Infernal o dedicación de signífero de los Caballeros Infernales
Entrenamiento de la orden de caballeros infernales de la cruz
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 12
Obtienes el beneficio menor de una orden de Caballeros Infernales que no sea a la que perteneces. Si no eres miembro de pleno derecho de una orden determinada, no puedes recibir su capacitación.
Dedicación de armígero de los Caballeros Infernales; dedicación de Caballero Infernal o dedicación de signífero de los Caballeros Infernales
Entrenamiento en formación
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Cuando estés adyacente a, al menos, dos aliados hobgoblin, obtienes un bonificador +1 por circunstancia a la CA y a las tiradas de salvación. Este bonificador aumenta a +2 en salvaciones de Reflejos contra efectos de área.
Entrenado en todas las armas marciales
Erudito alquímico
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Obtienes cuatro fórmulas alquímicas comunes de primer nivel cuando eliges esta dote, y cada vez que ganes un nivel, obtienes una fórmula alquímica común de ese nivel. Todavía necesitas Artesanía alquímica para fabricar artículos alquímicos.
Escudero vikingo
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Entrenaste con escudos y armas en cuanto tuviste la edad suficiente para sostenerlos, ansioso por ganarte el honor y la gloria. Obtienes la reacción Bloquear con el escudo y estás entrenado en el hacha de batalla o la espada larga, a tu elección.
Etnia ulfen
Escudo corrupto
Guía del jugador avanzada
DOTE 6
Cuando usas tu aliado escudo para Bloquear con el escudo un ataque cuerpo a cuerpo sin arma o un Golpe con un arma cuerpo a cuerpo de una criatura adyacente, el atacante sufre 1d6 de daño maligno o negativo. Si el ataque o Golpe rompe o destruye tu escudo, duplica este daño adicional.
aliado divino (escudo), principios del mal
Escudo egoísta
Guía del jugador avanzada
DOTE 1
Obtienes una resistencia al daño desencadenante igual a 2 + la mitad de tu nivel, independientemente del tipo de daño. Además, tus golpes contra la criatura desencadenante infligen 1 de daño adicional hasta el final de tu siguiente turno.
Escupitajo abrasador
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Mientras sufres daño de fuego persistente, obtienes un ataque desarmado de escupitajo abrasador con un alcance de 30 pies que inflige 1d6 de daño por fuego.
Goblin antorcha
Estandarte del adalid
Guía del jugador avanzada
DOTE 4
Tú y todos los aliados en un radio de 30 pies obtenéis un bonificador +1 por circunstancia a las salvaciones de Voluntad y a las CD contra los efectos de miedo. Si tu estandarte es destruido o retirado, los aliados en un radio de 30 pies pasan a estar asustados 1.
Has prometido tu servicio a una organización o ideal específico; Dedicación de adalid
Extra blando
Guía del jugador avanzada
DOTE 1
Pasas a estar entrenado en Acrobacias. Si tienes éxito al Escurrirte, obtienes un éxito crítico en su lugar. Mientras te estés Escurriendo, obtienes un bonificador +4 por circunstancia a tus CD de Fortaleza o de Reflejos contra los intentos de Empujarte o moverte de tu espacio.
Herencia goblin irrompible
Fácilmente inadvertido
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Cuando te encuentres en una multitud o en una zona urbana con mucha afluencia, puedes intentar Esconderte y Escabullirte, incluso aunque te estén viendo. Si tienes éxito, no estás oculto ni no detectado, pero las otras criaturas simplemente no te prestan atención, incluso aunque puedan verte.
Nacionalidad chelaxiana
Familiaridad con las armas de los goblins
Reglas básicas
DOTE 1
Otros pueden mirarlas con desdén, pero tú sabes que las armas de tu gente son tan efectivas como afiladas. Estás entrenado en el rajaperros y en el sajacaballos. Además, obtienes acceso a todas las armas poco comunes de los goblins.