Belicista arcano

"Oh, aquellos orcos eran sin duda interesantes, empoderados por la magia guerrera de Gruumsh blandían sus armas en batalla, poderosos arcos imposibles de tensar y toscos y pesados mandobles esparcían la sangre de sus enemigos por el campo de batalla.
El soldado orco armado hasta los dientes con una pesada armadura y un oprtentoso escudo, caminaba impasible por el campo de batalla, todo aquel que osaba postrarse en su camino era derribado en el mejor de los casos, la sangre manchaba tanto su escudo como su lanza y tras él solo podía observarse una ristra de cadáveres de aquellos que pensaron que podrían detenerlo.
Aquel semiorco, una vez sacerdote de Gruumsh, ahora corría como una bestia desenfrenada por el campo de batalla, cada tajo que dejaba salir de su espada desgarraba la carne de un nuevo enemigo, y cada paso que daba plantaba una nueva semilla de terror en los corazones de los despavoridos aldeanos.
Y por último, y más importante, aquel anciano general orco, podías ver la experiencia en cada una de sus cicatrices. Su despiadada figura se alzaba entre el resto de orcos, guiándolos a la victoria en cualquiera fuera la carnicería que habían comenzado.
¿Y qué hice yo? Te preguntarás. Observar como es obvio."
-Kalapop, fecha desconocida.
Los belicistas arcanos son guerreros orcos empoderados por una magia proveniente del dios Gruumsh, que los imbuye con su fuerza para que arrasen y conquisten todo.
Sacan su poder de su propia fuerza física, siendo aquellos cuya fuerza destaca por encima del resto los que son elegidos por Gruumsh para portar su devastador poder.
Historias de un belicista arcano arrasando con un batallón entero sobran en el mundo, no hay mago que iguale su fuerza ni bárbaro más tonto que ellos, son máquinas de matar, cuánto menos piensen y mas actúen, mejor.
Guía a la clase: La estadística principal a subir es Fuerza, seguida de Constitución y por último Destreza.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Puntos de Golpe: d10
Requisitos para multiclase: Orco o semiorco, Fuerza 13.
Magia
Lanzador de conjuros: Lanzador medio
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Fuerza
Lista de conjuros: Lista de Belicista Arcano

Tabla de Belicista arcano
Espacios de conjuro por nivel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nivel | Rasgos de clase | Trucos | Conjuros | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Competencias, Competencias multiclase, Limitación racial, Hervidero arcano | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Lanzamiento de conjuros, Estilo de combate | 2 | 3 | 2 | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 4 | 2 | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Mejora de característica | 2 | 5 | 3 | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Ataque adicional | 2 | 6 | 3 | 1 | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 2 | 7 | 4 | 2 | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Aura de horror | 3 | 8 | 4 | 2 | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | Mejora de característica | 3 | 9 | 4 | 2 | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 3 | 10 | 4 | 2 | 1 | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 3 | 10 | 4 | 3 | 2 | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | Instinto asesino | 3 | 11 | 4 | 3 | 2 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | Mejora de característica | 3 | 11 | 4 | 3 | 2 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 3 | 12 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 3 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | Máquina de Asedio | 4 | 13 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Mejora de característica | 4 | 13 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 4 | 14 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | Aura de horror | 4 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | Mejora de característica | 4 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Calamidad viviente | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |