La Punta de Lanza

Eres lo último que cualquier soldado espera encontrarse de frente en el campo de batalla, un segador de vidas maestro, un guerrero con una brutalidad tal que incluso muchos orcos lo considerarían exagerado.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Arte Bélico de Belicista arcano
Tabla de La Punta de Lanza
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Agonía hirviente |
4 | |
5 | |
6 | Acosador incansable |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | Aura de ira |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | Guerrero imparable |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | Baño carmesí |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Agonía hirviente
Nivel 3
Cuando escoges este arquetipo a nivel 3, la ira irracional de Gruumsh te invade.
Acosador incansable
Nivel 6
A partir de nivel 6 te vuelves un obseso de la sangre de tus enemigos. Cuando realizas un ataque de oportunidad, como parte de la misma reacción aciertes o no el ataque, puedes moverte la mitad de tu velocidad y realizar un ataque con desventaja contra la criatura, si el ataque impacta, inflige u...
Aura de ira
Nivel 10
A partir de nivel 10 emanas un aura de rabia e ira, toda criatura aliada a 10 pies de tí reciben los siguientes beneficios:
Sus ataques infligen un daño necrótico adicional igual a tu modificador de Constitución
Reducen el daño recibido en 1d4
Guerrero imparable
Nivel 14
Te has vuelto la viva imagen de la fuerza. A partir de nivel 14, ganas competencia en la habilidad atletismo, si ya la tenías, tu bono de competencia se dobla. Además, mientras estás bajo los efectos de tu Hervidero Arcano, el terreno dificil no te afecta, pues la guerra es tu terreno natal.
Baño carmesí
Nivel 18
A partir de nivel 18, la sangre ha tocado más tu piel que la propia agua y la ira de Gruumsh te cala hasta lo más profundo de tu alma. Cuando activas tu Hervidero Arcano obtienes los siguientes beneficios adicionales:
Puedes atacar dos veces en lugar de una cuando atacas como acción adicional
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