Calamidad viviente
A partir de nivel 20, dejas de ser un guerrero, pues para ser uno debes ser una persona. Eres el apocalipsis, una calamidad viviente, un desastre natural que avanza por el campo de batalla arrasando a todo aquel incauto que ose postrarse ante ti.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Belicista arcano
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático
A partir de nivel 20, dejas de ser un guerrero, pues para ser uno debes ser una persona. Eres el apocalipsis, una calamidad viviente, un desastre natural que avanza por el campo de batalla arrasando a todo aquel incauto que ose postrarse ante ti. Gruumsh te ha elegido como uno de sus campeones, haz que sus llamas lleguen a donde solo las mentes más retorcidas podrían imaginar. Obtienes usos ilimitados de tu Hervidero Arcano, y además, al entrar en él, obtienes los siguientes beneficios adicionales:
- Tienes resistencia al daño contundente, cortante y perforante e inmunidad a fuego y necrótico
- Tienes visión ciega a 20 pies, si cuentas con el estilo de combate de lucha ciega este rasgo se expande hasta 30 pies
- Tus ataques con arma cuerpo a cuerpo infligen 1d6 extra de daño de fuego y 1d6 extra de necrótico
- Aumentas de tamaño hasta una categoría por encima de la tuya, con el límite de Grande
Gruumsh está ya dentro de tu mente por completo, si eras de otro alineamiento, tu alineamiento pasa a ser automáticamente caótico maligno.
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