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Arcanista

Un elfo esmirriado de tez pálida cojea apoyado en su bastón por un oscuro callejón, cada paso resuena debil en el guijarro del suelo, acompañado por el rítmico sonido de aquello que le mantiene en pie. Un puñado de hombres salen de una intersección, empuñando garrotes y dagas, sonrientes. Aún no se sabe dónde están ahora, pero tras aquel fogonazo de ese callejón solo salió un elfo, cojeando.

El gnomo apunta al núcleo arcano en el centro de la sala, cerca de estallar con una fuerza que volatilizaría toda la ciudad. Runas y pentagramas se forman alrededor del núcleo, emitiendo rayos de esencia arcana concentrada. Poco a poco el núcleo retoma su forma, estabilizándose, y el gnomo vuelve a su labor.

Los arcanistas no son solo maestros de la Urdimbre como un mago puede serlo, son personas cuya esencia ha sido tocada por la misma, transformándolas y dotando sus cuerpos de habilidades arcanas más allá de la comprensión de los demás mortales, a cambio de su propia salud.

  Origen: Guía de viajes de Kalapop

  Puntos de Golpe: d4

  Requisitos para multiclase: Inteligencia 17 o más

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros preparados
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Inteligencia

Crear personaje Arcanista
Medium

Tabla de Arcanista

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 Competencias, Competencias multiclase, Debilidad física, Control de lo arcano 4 4 1 - - - - - - -
2 Dominios, Arcano desatado 4 4 2 - - - - - - -
3 4 4 3 1 - - - - - -
4 Mejora de característica 5 4 3 2 - - - - - -
5 Dominios, Ojo arcano 5 4 3 3 1 - - - - -
6 5 4 3 3 2 - - - - -
7 5 4 3 3 3 1 - - - -
8 Mejora de característica 5 4 3 3 3 2 - - - -
9 Dominios 5 4 3 3 3 2 1 - - -
10 6 5 4 4 4 3 2 - - -
11 6 5 4 4 4 4 3 1 - -
12 Mejora de característica 6 5 4 4 4 4 3 1 - -
13 Dominios 6 5 4 4 4 4 3 2 1 -
14 6 5 4 4 4 4 3 2 1 -
15 6 5 4 4 4 4 4 2 1 1
16 Mejora de característica 7 5 4 4 4 4 4 2 1 1
17 Dominios 7 5 4 4 4 4 4 3 2 1
18 7 5 4 4 4 4 4 3 2 1
19 Mejora de característica 7 5 4 4 4 4 4 3 3 1
20 8 6 5 5 5 5 5 4 4 2

Rasgos de clase

Dominios

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