Perfeccionar

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Arcanista / Dominios
Nivel necesario: 17
Adquisición: Selección

Gastando 15 Puntos de Dominio, puedes llevar a la perfección un conjuro que lances. El conjuro obtiene los siguientes beneficios durante este lanzamiento.

  • Es lanzado como si se usara un espacio de nivel 9
  • Ignora resistencias e inmunidades al daño que inflige si inflige daño
  • Su categoría de dado de daño aumenta en una si requiere de tirada de dados
  • La CD de salvación del conjuro aumenta en 5
  • Puedes añadirle tu nivel de Arcanista al daño de una tirada de daño del conjuro si es que este inflige daño
  • Si el efecto del conjuro permite a la criatura afectada realizar una tirada de Salvación al final de cada uno de sus turnos, solo podrá realizar la tirada inicial en su lugar
  • No puedes perder la concentración en ese conjuro

Después del primer asalto, por cada asalto que mantengas un conjuro de esta manera recibirás un punto de cansancio.