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Competencias
Guía de viajes de Kalapop
Como Arcanista, tienes las siguientes competencias.
Competencias multiclase
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Cuando subes tu primer nivel en esta clase, si no es tu clase inicial, solo consigues algunas de las competencias iniciales.
Control de lo arcano
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A nivel 1, tu dominio de lo arcano te permite trastocar los conjuros que lanzas con pequeños gestos y alteraciones en sus componentes. Cuando lances un conjuro que inflija daño de cualquier tipo, puedes cambiarlo por el daño de otro conjuro que tengas preparado.
Además, puedes alterar la tirada ...
Debilidad física
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Tu cercanía a la Urdimbre en su estado más puro ha dejado graves secuelas en tu cuerpo. Tus puntuaciones de Fuerza y Destreza disminuyen en 2, no puedes tener competencia en tiradas de habilidad ni tiradas de salvación de Fuerza, Destreza o Constitución y tienes desventaja en las tiradas de habil...
Arcano desatado
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Nivel 2
A partil de nivel 2, como acción adicional, puedes desatar la esencia de la Urdimbre que se encuentra en tí durante 10 minutos, dejando que fluya a través de tu cuerpo y potencie los conjuros que lanzas. Mientras dure este rasgo, obtienes los siguientes beneficios.
Tienes ventaja en las tiradas...
Dominios
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Nivel 2
A nivel 2, tu comprensión de la Urdimbre te permite entretejer y rediseñar los conjuros que lanzas desde su base más profunda. Obtienes un número de puntos de Dominio igual a tu nivel de arcanista. Puedes utilizar dichos puntos para alterar tus conjuros mediante Dominios. Aprendes dos dominios, y...
Mejora de característica
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Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4 y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Ojo arcano
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Nivel 5
Siempre tienes preparados los conjuros Disipar magia e Identificar, y no cuentan para el máximo de conjuros que puedes tener preparados. Puedes lanzar cada uno sin gastar un espacio de conjuros un número de veces igual a tu modificador de Inteligencia, recuperando todos los usos al final de un de...