Hoja del Ragnarok despierta

Artefacto legendario (despierta, requiere sintonización con un hombre lobo), otorga un bonificador de +3 a las tiradas de ataque y daño.
Espada forjada en adamantina por el legendario héroe Rhunedottir, capaz de controlar los rayos negros del fin del mundo. Cuando entras en tu forma de lobo sintonizado con esta arma, tu pelaje se cubre de energía que brilla en energía negra, aumentas en una categoría de tamaño, todos tus ataques con garra hacen un daño igual al daño del arma, y tu mordisco hace el daño del arma más 1d10 de daño de relámpago adicional.
Además, como acción adicional, puedes lanzar el conjuro Relámpago sin requerir componentes de ningún tipo. El daño del relámpago es equivalente al nivel de conjuro máximo que tendría un mago al nivel del portador y su CD es igual a 10 + mod. de Sabiduría + bonificador de Competencia. El color del relámpago es negro, sus dados de daño aumentan en una categoría y su rango aumenta a 600 pies de largo y 35 pies de ancho. Este rasgo puede utilizarse cinco veces por descanso largo.
Primer despertar: Una vez alcanzado el primer despertar la Hoja del Ragnarok aumenta en poder , obteniendo la capacidad de lanzar conjuros más allá de Relámpago. Los ataques de conjuro se realizan con el ataque de la espada y la CD es igual a 10 + mod. de Sabiduría + bonificador de competencia. Se suma tu modificador de Sabiduría al daño de los conjuros.
A voluntad: Atracción del Relámpago, Orbe cromático (solo Relámpago, nivel 5)
4 veces/día (cada uno): Explosion Estática, Acelerar
3 veces/día (cada uno): Relámpago en cadena, Azote Celestial de Tengri
1 vez/día: Tormenta de meteoritos (todo el daño es por relámpago, según cinco columnas de energía eléctrica negra descienden del cielo)
El daño de relámpago que provenga de esta espada ignora resistencias e inmunidades.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas marciales
Competencia: Sin competencia
Objetivo: Una criatura
Alcance: 5 pies
Tipo de daño: Cortante y Relámpago
Para golpear: +3
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| 2d8 + 1d10 + FUE + 3 | 4d8 + 2d10 + FUE + 3 | |
| 3d8 + 1d10 + FUE + 3 | 6d8 + 2d10 + FUE + 3 |
Versátil: Versátil
Precio: Incalculable
Peso: 6 libras