Orbe cromático

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Orbe cromático

Arrojas una esfera de energía de 4 pulgadas de diámetro a una criatura que puedas ver. Si aciertas un ataque de conjuro a distancia, la criatura sufre 3d8 puntos de daño del tipo del orbe elegido (ácido, frío, fuego, relámpago, veneno o trueno). El daño aumenta 1d8 por cada nivel por encima de 1.

Nivel 1, evocación

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Origen: Manual del Jugador
Componentes: V, S, M (un diamante con valor de 50 po)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 3d8
Listas de conjuros: Conjuros de hechicero y Conjuros de mago

Arrojas una esfera de energía de 4 pulgadas de diámetro a una criatura que puedas ver dentro del alcance del conjuro. Elige el tipo de orbe que creas; ácido, frío, fuego, relámpago, veneno o trueno, y luego realiza un ataque de conjuro a distancia contra el objetivo. Si el ataque impacta, la criatura sufre 3d8 puntos del daño correspondiente al tipo de orbe elegido.

A niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de conjuros de nivel 2 o superior, el daño se incrementa en 1d8 por cada nivel de espacio de conjuros por encima de nivel 1.

Combate Coste Daño