Nivel 91: Escriba Rúnico (Pipo 2024)
Origen: 50 ❄️ Pipo & Pipos
Categoría: Generales
Característica de lanzamiento de conjuros: Elige entre Inteligencia, Sabiduría, o Carisma como tu característica de lanzamiento de conjuros para los hechizos que obtienes con esta dote. Realiza la selección al adquirir la dote.
Runas Menores: Aprendes 3 runas menores. Estas runas son trucos y no cuentan contra tu límite de trucos conocidos. Puedes usar cada una de ellas tantas veces como desees. (Estas runas son más simples y fáciles de activar, como trucos mágicos básicos).
Runa | Conjuro | Efecto |
---|---|---|
Amigos | Bendecir | 3 aliados +1d4 Atk y TS |
Colina | Buenas bayas | Comida, 10 de curación |
Dragón | Orbe cromático | Daño 3d8 distancia |
Enemigo | Perdición | 3 enemigos -1d4 Atk y TS |
Escudo | Escudo | +5 CA ronda |
Frío | Armadura de Agathys | 5 PGT 5 Daño |
- Runas: Aprendes un número de runas igual a tu bono de competencia. Cada una de estas runas corresponde a un conjuro de nivel 1, y puedes grabarlas en objetos no mágicos. Estas runas tienen un uso limitado. Cuando inscribes una runa en un objeto, puedes lanzar el conjuro correspondiente sin gastar un espacio de conjuro, ni componentes materiales, tantas veces como tu bono de competencia. Recuperas todos los usos de las runas después de un descanso largo.
Runa | Conjuro | Efecto |
---|---|---|
Amigos | Bendecir | 3 aliados +1d4 Atk y TS |
Colina | Buenas bayas | Comida, 10 de curación |
Dragón | Orbe cromático | Daño 3d8 distancia |
Enemigo | Perdición | 3 enemigos -1d4 Atk y TS |
Escudo | Escudo | +5 CA ronda |
Frío | Armadura de Agathys | 5 PGT 5 Daño |
Fuego | Manos ardientes | Daño 3d6 área |
Guerra | Heroísmo | +X PGT / Turno |
Luz | Saeta guiada | Daño 4d6 distancia |
Montaña | Salto | Salto x3 |
Muerte | Rayo nauseabundo | Daño 2d8 distancia |
Nube | Nube de oscurecimiento | |
Piedra | Santuario | |
Rey | Orden imperiosa | |
Sangre | Falsa vida | 1d4+4 PGT |
Tormenta | Ola atronadora | Daño 2d8 área |
Viaje | Zancada prodigiosa | +10 Vel. |
Vida | Curar heridas | Cura 1d8+X |
Viento | Caída de pluma | Reaccion |
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