Alquimistas continentales

Small
Alquimistas continentales

Al crear un Alquimista de Transmutación, uno debe hacerse estas preguntas. ¿Quién te entrenó? ¿Cómo desbloqueaste tu poder? ¿Le da forma a la piedra y la tierra para satisfacer sus necesidades? ¿O simplemente usar poderosas ráfagas de fuerza elemental para destruir a tus enemigos?

  Origen: Bizarre Tendency

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: No posible.

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador de pacto
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 7
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Inteligencia
Lista de conjuros: Alquimista

Crear personaje Alquimistas continentales
Medium

Tabla de Alquimistas continentales

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros Espacios Nivel máx.
1 [Restricciones], Competencias, Carga Alquimica, Competencia Alquimica 3 1 1 1
2 Estilo de Combate 3 1 1 1
3 3 2 1 1
4 Mejora de Caracteristica 4 2 2 2
5 Ataque Alquimico 4 3 2 2
6 Cuerpo de la Verdad 4 3 2 2
7 4 4 3 3
8 Mejora de Caracteristica 5 4 3 3
9 5 5 3 3
10 Mejora de Carga Alquimica, Prueba de la Verdad 5 5 4 4
11 5 6 4 4
12 Mejora de Caracteristica, Sellos Guardaconjuro 5 6 4 4
13 6 7 5 5
14 6 7 5 5
15 Sellos Guardaconjuro, Prueba de la Verdad 6 8 5 5
16 Mejora de Caracteristica, Dictamen Alquimico 7 8 6 6
17 7 9 6 6
18 Activacion Magica Simultanea 7 9 6 6
19 Mejora de Caracteristica 8 10 7 7
20 Transmutacion Eficiente 8 10 7 7

Rasgos de clase

Entrenamiento Alquímico (nivel 3)

El entrenamiento especializado de un enfoque de la alquimia es dada para poder asemejar las habilidades de alquimistas pasados, tomando una de estas enfocas en gran medida tu desempeño en combate. Posees aumentos en los niveles 3, 7, 11, 15 y 19
Volver arriba