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Cambiante Cazador Salvaje
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Cambiante
Los Cazador Salvaje son perspicaces, buenos cazadores y a veces son los líderes espirituales de su comunidad.
+2 Sabiduría, +1 Destreza y Competencia: Supervivencia
Cambiante Dientes Largos
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Cambiante
Los Dientes Largos son agresivos y feroces y su origen suele ser canino o lobuno.
+2 Fuerza, +1 Destreza y Competencia: Intimidar
Cambiante Pelaje Bestial
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Cambiante
Los cambiantes Pelaje Bestial son fuertes y robustos y heredan sus características de los jabalíes o de los osos.
+2 Constitución, +1 Fuerza y Competencia: Atletismo
Cambiante Zancada Ligera
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Cambiante
Los Zancada Ligera tienen origen felino y son ágiles y distantes.
+2 Destreza, +1 Carisma y Competencia: Acrobacias
Elfo Marca de Sombra
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Elfo
La Marca de Sombra permite a un elfo tejer ilusiones, elaborando magia para distraer o deleitar. También permite al poseedor esculpir sombras, dificultando la detección.
+1 Carisma
Enano Marca de Protección
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Enano
La Marca de Protección ayuda a sus portadores a proteger cosas valiosas. Empleando la marca, un enano puede hilvanar guardas de fuerza mística. También proporciona al portador un conocimiento intuitivo de las cerraduras utilizadas para proteger y sellar.
+1 Inteligencia
Gnomo Marca de Escritura
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Gnomo
La Marca de Escritura maneja la comunicación, tanto hablada como escrita. Un gnomo que lleva la marca puede sentir las palabras como si fueran seres vivos que luchan por que su significado se conozca. La marca proporciona ciertos dones, Traduce lenguajes, pero permite la comunicación a distancia.
+1 Carisma
Mediano Marca de Curación
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Mediano
Un mediano con la Marca de Curación puede salvar la vida con un toque, restaurando la vitalidad y el deseo de vivir. Cuando trabaja con medicina mundana, la marca ayuda a su poseedor a detectar la naturaleza de las enfermedades. Incluso puede devolver la vida a los muertos.
+1 Sabiduría
Mediano Marca de la Hospitalidad
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Mediano
Es posible que no tenga mucho oro, pero un mediano con la Marca de la Hospitalidad será rico en amigos. La magia de la marca permite al portador mantener los sitios limpios y a calentar, enfriar y sazonar comida. Pero también permite al portador conectar con otros.
+1 Carisma