Buscar

Alicaído
Grim Hollow: Manual del Jugador
Alguna vez conocidos como "Angeles Menores", los Alicaídos fueron despojados de sus poderes divinos para vivir entre las razas mortales. Hay quienes aun sirven a sus viejos maestros en sus retorcidas cruzadas mientras que otros deciden abrazar los limites de sus nuevos objetivos mortales.
+2 Sabiduría y Competencia: Religión

Incorpóreo
Grim Hollow: Manual del Jugador
Sobrevivientes de la catástrofe denominada como "La Grieta Etérea" proveniente de Ulmyr's Gate. Un Incorpóreo se balancea entre la delicada linea que separa el plano material y el etéreo.
+2 Inteligencia, +1 Destreza y Competencia: Arcanos

Laneshi
Grim Hollow: Manual del Jugador
Los Laneshi son una raza ancestral de pálidos humanoides acuáticos. Esto poseen una sociedad rígida basadas en 2 castas bien definidas, los Místicos y los Guerreros. Cada una con sus deberes y labores a realizar.
+1 Fuerza y Sabiduría

Ogresh
Grim Hollow: Manual del Jugador
Los Ogresh son una exótica raza de Etharis dotados de increíbles habilidades sociales. Su visión aguda y mente astuta les permite percibir información de importancia incluso en la mas mundana de las situaciones, esta solo para ser utilizarse mas tarde para su propio beneficios.
+2 Carisma, +1 Constitución y Competencia: dos habilidades a escoger entre Engañar, Interpretación, Perspicacia y Persuasión

Soñadores
Grim Hollow: Manual del Jugador
Los Soñadores pertenecen a un antiguo imperio perdido en el tiempo. Sellados en cámaras en lo profundo del subsuelo, estos esperaron durmientes el pasaje de un gran cataclismo, solo para emerger sin poder diferenciar el mundo real con el de los sueños, finalmente olvidando su propia historia.
+2 Inteligencia y +1 Constitución

Welchselkind
Grim Hollow: Manual del Jugador
Un Welchselkind es un constructo elaborado con madera, arcilla y cerámica en la apariencia de un niño pequeño. Animado a través de magia feérica, estos cumplen brevemente el propósito de reemplazar la identidad de un infante el cual fue robado por un hada.
+2 Constitución, +1 Carisma y Competencia: Acrobacias