Buscar rasgos
Discípulo del Fuego
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
A nivel 1, puedes canalizar divinidad para crear una llama en tu mano. Adquieres el truco Crear Llama.
Canalizar Divinidad: El Fuego en el Cuerpo
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 2
A nivel 2, has sido tocado por el fuego y tu piel te protege de la intensidad de su calor. Tienes una resistencia sobrenatural a los ataques de fuego, ya sea mágico o no. Además, el calor no te afecta tanto como al resto de las personas.
Controlar el Fuego
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 6
A nivel 6, como una acción puedes controlar el fuego, avivarlo o apagarlo siempre y cuando este fuego no sea mayor a 5 pies de diámetro más 5 pies por nivel del clérigo. Puedes hacer que el fuego se desplace a una velocidad de 10 pies por asalto en la dirección que desees.
Canalizar Divinidad: Ojos de Fuego
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 8
A nivel 8, como una acción tus ojos de convierten en dos bolas de fuego. Esta transformación te permite proyectar tu visión hasta un lugar situado a 60 pies más 10 pies por nivel del clérigo. La condición es que en aquel lugar haya una llama o un fuego, sea mágico o normal.
Uno con el Fuego
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 17
A nivel 17, eres inmune al daño provocado por fuego, sea mágico o normal. Sin embargo, te vuelves vulnerable al daño producido por agua o frío.
Conjuros del juramento
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 3
Consigues los conjuros de juramento en los niveles de paladín indicados.
Discernir la verdad
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 3
Al alcanzar el nivel 3 y asumir este juramento ganas las siguientes opciones de Canalizar Divinidad.
Paralizar al mentiroso
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 3
Al alcanzar el nivel 3 y asumir este juramento ganas las siguientes opciones de Canalizar Divinidad.
Principios de la Luz
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 3
Los paladines de Alinne son buscadores incansables de la verdad, arrojar luz sobre las mentiras y de esa forma proteger a aquellos que se hayan sometidos por los abusos y las mentiras de los poderosos.
Sentir las malas intenciones
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 3
Al alcanzar el nivel 3 y asumir este juramento ganas las siguientes opciones de Canalizar Divinidad.
Ver lo oculto
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 7
A partir de nivel 7 el paladín adquiere una percepción especial para encontrar objetos que han sido escondidos para evitar que sean vistos con facilidad como son trampas, puertas secretas, resortes.
La luz de Alinne
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 15
A partir de nivel 15, y como acción adicional puedes concentrarte para canalizar la luz de Alinne,
Conocimiento de las intenciones
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 20
Al nivel 20, tu experiencia te ha llevado a conocer a todas las criaturas, has aprendido a leer el lenguaje corporal, incluso las expresiones de los rostros por lo que no pueden ocultarte nada.
Conjuros del juramento
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 3
Consigues los conjuros de juramento en los niveles de paladín indicados.
Discernir la verdad
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 3
El paladín tienen ventaja en todas las tiradas de Perspicacia que debe realizar a la hora de averiguar la verdad durante una conversación, un interrogatorio, etc...
Expulsar Muertos vivientes:
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 3
Como acción, mientras sujetas tu símbolo sagrado y rezas una plegaria puedes censurar a los infernales y a los no muertos, usando tu Canalizar Divinidad.
Principios de la Majestad
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 3
Impulsados por sus principios, los paladines de Ahkara se consagran a liberar del mundo las atrocidades provocadas por la nigromancia y asegurarse que los caídos puedan ir a su juicio.
Triunfo de la Luz
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 7
A partir de nivel 7 el paladín adquiere resistencia contra daño necrótico.
Destruir Muertos vivientes
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 15
A partir de nivel 15, cuando un muerto viviente falle su tirada de salvación contra tu rasgo de Expulsar muertos vivientes, la criatura se destruirá instantáneamente si su valor de desafío es igual o inferior al umbral siguiente:
Justo castigo
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 20
A nivel 20, cuando una criatura de alineamiento malvado inflija daño a una criatura de alineamiento benévolo que esté a la vista del paladín y a 120 pies o menos sufrirá un daño automático (sin posibilidad de realizar tirada de salvación) de 10d10 de daño radiante.
Conjuros del juramento
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 3
Consigues los conjuros de juramento en los niveles de paladín indicados.
Controlar Muertos vivientes
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 3
Como una acción mientras sujetas tu símbolo sagrado y rezas una plegaria puedes controlar a los muertos vivientes de VD 1 o inferior,
Naturaleza muerta
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 3
Como una acción puedes absorber la vida natural a 5 pies de ti para curar tus heridas.
Principios de la muerte en vida
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 3
Eres el brazo encarnado del mal y a través de él harás la voluntad de Osrun y crearás cuantos más muertos vivientes mejor.
La Muerte sobre la Vida
Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Nivel 7
partir de nivel 7 el paladín adquiere resistencia contra daño radiante y es capaz de causar La Maldición de Osrun a una criatura viva a través de tu imposición de manos