Kitsune "Fox Spirit"

Kitsune "Fox Spirit"

Kitsune puede muy bien estar entre nosotros, la mayoría de las veces es difícil saber si lo están debido a su naturaleza traviesa y astucia extrema. Los kitsune tienen magia innata dentro de su propio ser que les hace anhelar emociones y emoción. Ya sea que curen ese deseo con bromas, derramamiento

  Origen: Homebrewnomicon

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: Multiclassing: This class cannot use Multiclassing

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Carisma
Lista de conjuros: Fox Spiri

Crear personaje Kitsune "Fox Spirit"

Tabla de Kitsune "Fox Spirit"

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 Lanzamiento de hechizos, competencias 2 6 2 - - - - - - - -
2 colas, Segunda cola 2 7 3 - - - - - - - -
3 2 8 4 2 - - - - - - -
4 Aumento de la puntuación de habilidad, Tercera cola 2 9 4 3 - - - - - - -
5 Fox's Cunning 3 10 4 3 2 - - - - - -
6 Cuarta cola 3 11 4 3 3 - - - - - -
7 3 12 4 3 3 1 - - - - -
8 Aumento de la puntuación de habilidad, Quinta cola 3 13 4 3 3 2 - - - - -
9 3 14 4 3 3 3 1 - - - -
10 Sexta cola 3 15 4 3 3 3 2 - - - -
11 4 16 4 3 3 3 2 1 - - -
12 Aumento de la puntuación de habilidad, Séptima cola 4 17 4 3 3 3 2 1 - - -
13 4 18 4 3 3 3 2 1 1 - -
14 Octava cola 4 19 4 3 3 3 2 1 1 - -
15 4 20 4 3 3 3 2 1 1 1 -
16 Aumento de la puntuación de habilidad, Fox's diversion 4 21 4 3 3 3 2 1 1 1 -
17 4 22 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 4 23 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 Aumento de la puntuación de habilidad, Novena cola 4 24 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 nobena cola mejorada 4 25 4 3 3 3 3 2 2 1 1

Rasgos de clase

Arquetipo de colores (nivel 3)

En el 3er nivel, elegiste un Arquetipo para dedicarte a un determinado estilo de combate. Elija entre Zenko y Yako,ambos detallados al final de la descripción de la clase. Su elección le otorga características en los niveles 3º, 6º, 14º y 20º.
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