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Bone Breaker Artes
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A partir del 1er nivel, obtienes las siguientes características:
Extremidades poderosas
A partir del 1er nivel, sus brazos, piernas, rodillas y codos son instrumentos de destrucción. Ruedas 1d8 por el daño de tus golpes desarmados, en lugar del daño normal.
Huesos endurecidos
También en 1er n...
competencia
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optienes competencia con :
puntos de vigor
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tus puntos de vigor son igual a tu nivel
vigor
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También en el 1er nivel, puedes usar tu vigor para alimentar tu habilidad de combate. Puedes usar tu Vigor para alimentar algunas habilidades de combate. Cada vez que gastaste un punto vigor, no está disponible para ti hasta que termines un descanso corto o largo.
Aprendes las siguientes técnica...
guardia de combate
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Nivel 2
También en el 2º nivel, puedes usar guardias específicos para diferentes situaciones. Asumir que un guardia requiere una acción de bonificación. Puedes asumir un guardia sin usar una acción de bonificación, pero tienes desventaja en el primer ataque desarmado realizado en este turno.
Guardia def...
Método de metodo de entrenamiento
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Nivel 2
En el 2º nivel, aprendes métodos de entrenamiento, patrones de movimientos, técnicas de acondicionamiento y otros procesos utilizados durante el entrenamiento, que te otorgan algún beneficio en el combate. Comienzas conociendo dos de estos métodos: Hardening y Power Strike. Aprendes más a medida ...
secuencia de golpes
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Nivel 2
En el 2º nivel, aprendes a usar secuencias para destruir a tus oponentes en combate. Cada vez que golpeas a una criatura con un golpe desarmado, puedes gastar 1 punto de vigor para hacer otro ataque desarmado contra la misma criatura.
La cantidad máxima de puntos de vigor que puedes gastar en Co...
Forma de combate
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Nivel 3
A partir del 3er nivel, aprendes la forma de combate de tu estilo, una secuencia de combate que imita los movimientos de un animal específico.
Una vez que usas una forma de combate, no puedes volver a usarla hasta que termines un largo descanso, a menos que dediques tres usos de tu Método de Ent...
posturas
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Nivel 3
A partir del 3er nivel, aprendes a asumir posturas de lucha. Elija una de las posturas a continuación. Para obtener los beneficios de una postura, debes centrarte en ella. Puedes elegir enfocarte en una postura al comienzo de tu turno sin tomar una acción, y permaneces en tu postura hasta que eli...
aumento de puntuacion
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Nivel 4
aumento de puntuacion
Ataque extra
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Nivel 5
En el 5º nivel puedes atacar dos veces, en lugar de una vez, cada vez que realices la acción ataque en tu turno.
Shattering blow
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Nivel 6
En el 6º nivel, la primera criatura que tienes un golpe desarmado en tu turno, recibe 1d6 daños adicionales. Este daño es aporreo, perforante o cortante, ya que puede romper sus huesos y desgarrar los órganos de su objetivo desde el interior.
Además, tu golpe demoledor ignora la resistencia a lo...
Técnicas avanzadas
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Nivel 9
A partir del 9º nivel, puedes gastar tu vigor en las siguientes técnicas avanzadas:
Aturdir
Cuando golpeas a una criatura con un golpe desarmado, puedes gastar 1 punto de vigor para tratar de aturdir a esa criatura. El objetivo debe tener éxito en un lanzamiento salvador de la Constitución. En u...
Fracturing strike
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Nivel 11
En el nivel 11, tus golpes pueden pulverizar los huesos de tus enemigos. Cada vez que te dirijas a una criatura con tu Shattering Blow, puedes causar uno de los siguientes efectos a continuación:
Fractura de rodilla
La velocidad de movimiento del objetivo se reduce a la mitad hasta el final de s...
Cuerpo entrenado
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Nivel 14
A partir del nivel 14, puedes pasar uno de tus Métodos de Entrenamiento preparados como una acción adicional para terminar con una de las siguientes condiciones que te afectan: asustado, paralizado, propenso (te levantas instantáneamente), aturdido y forcejeado.
Breaking master
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Nivel 20
A partir del nivel 20, alcanzarás el máximo nivel de habilidad en este arte de combate. Su Fuerza o Destreza y su Constitución aumentan en 2, hasta un máximo de 22.
Además, siempre que puedas usar la Forma de Combate de tu estilo elegido a voluntad.