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agil
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:Destreza 13 o superior
velocidad es inigualable, tus reflejos son tan rápidos que solo con velocidad pura puedes correr por el campo de batalla, esquivar a los enemigos y huir de manera más efectiva que si estuvieras usando armadura. Usted tiene los siguientes beneficios:
Aunque no use armadura, su AIRE acondicionado ...
Alas de cuervo
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13 Destreza, sin velocidad de vuelo
ganas un par de alas de cuervo negro Alas negras Etéreas alas negras hechas de magia se pueden materializar desde tu espalda con una acción de bonificación. Obtienes una velocidad de vuelo de 30 pies cuando tus alas se materializan.
Puedes extender completamente tus alas haciendo un lanzamiento...
Aspecto de la Luna
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Ya no necesitas dormir y no puedes ser forzado a dormir de ninguna manera. Para obtener los beneficios de un largo descanso, puede pasar las 8 horas haciendo actividad ligera, como leer un libro y vigilar.
atacante mounstroso
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Fuerza 13 o superior
Cuando fallas un ataque cuerpo a cuerpo mientras estás a menos de 5 pies de tu objetivo, puedes usar tu reacción para hacer que el ataque sea un golpe de mirada contra el objetivo, infligiendo un daño cortante igual a tu modificador de fuerza a la criatura. Puede usar esta función 5 veces y recup...
Ataque rápido
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Victini
Solo puede aumentar su velocidad en ráfagas cortas, lo que le permite hacer el primer movimiento con más frecuencia.
Al rodar por iniciativa, puede agregar un 1d6 a su rollo. Debe terminar un descanso corto o largo antes de volver a usar este rasgo.
Al comienzo de su turno, puede duplicar su ve...
boxeador
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has aprendido como recibir golpes y como darlos
Campeón de armadura pesada
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Competencia con armadura pesada, Fuerza 13 o superior.
Te has acostumbrado tanto a tu armadura que puedes moverte con una agilidad impensable mientras la llevas puesta. Obtienes los siguientes beneficios:
Combo Estrella
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Destreza 13 o superior
ataque crece en poder cuanto más golpeas tu objetivo. Usted obtiene los siguientes beneficios:
Cada vez que anotes un golpe crítico, puedes realizar un ataque adicional.
Cuando golpeas a una criatura con un ataque de arma, puedes comenzar una combinación. Si lo haces, tu próximo ataque exitoso ...
Confusión
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Victini
Todos los Victini nacen con una afinidad por la energía psíquica y puedes usar esto para atacar. Como acción, apuntas a una criatura a menos de 5 pies de ti que puedes ver y atacar su mente. El objetivo debe tener éxito en un lanzamiento de ahorro de inteligencia (DC = 8 + su modificador de caris...
Conquistador Haki
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Prerrequisitos, enrolle una D100 en Lvl 1, Lvl 5, Lvl 10, Lvl 15 y Lvl 20. Si lanzas un 80 o superior desbloqueas tu Conqueror Haki.
Lvl 1. Has desbloqueado a tu conquistador haki. Puedes ejercer tu voluntad sobre los que te rodean para imponer ventajas en todos los controles de carisma hechos por ti, o desventajas en cualquier control que deban hacer.
Lvl 5. Has aumentado tu Haki hasta el punto de que puedes dejar inconscien...
Dà yì lóng
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este estilo de kun fu se vasa en el uso del nunchaco de tres partes y en agares
desenfundado rapido
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te permite desenfundar un arma marcial como accion bonus en lugar de una accion como es normalmente
Dios de la Fragua
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ser herrero
Te has unido al nivel más alto de herreros en el mundo e incluso en otros reinos, y obtienes los siguientes beneficios:
Tiene un +2 en todas las comprobaciones de herramientas de herrero.
Cuando creas un objeto y obtienes un 35 o superior en el cheque, puedes convertirlo en un elemento +4 siemp...
Dominio cuerpo a cuerpo agresivo
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Destreza 13 o superior
desarrollado un estilo de combate agresivo que propugna enfrentarse a un enemigo lo más cerca posible, reduciéndolo con múltiples ataques rápidos. Obtienes los siguientes beneficios siempre y cuando estés empuñando un arma cuerpo a cuerpo que no sea pesada y no otras armas o escudos
Estilo de tres espadas
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Fuerza o Destreza de 15 o más
Debido a las numerosas batallas vividas, adquiriste la fuerza para usar un arma en la boca, obteniendo los siguientes beneficios:
Puedes empuñar un arma no pesada en tu boca y hacer ataques con ella.
Cuando haces un ataque con un arma, puedes hacer un ataque inmediatamente con tu arma en la boca...
Evasor ágil
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Destreza 13 o superior
ha vuelto muy difícil de golpear debido al entrenamiento de sus reflejos y velocidad. Usted tiene los siguientes beneficios:
Cuando una criatura se mueve a menos de 5 pies de ti, como reacción puedes esquivar fuera del camino, moviéndote 10 pies en un espacio desocupado. El movimiento hecho de e...
evolution savant
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zerg
Gracias a una casualidad de uno en un millón, su capacidad para procesar y adaptar el material genético está a pasos agigantados por delante del resto de su raza. El costo máximo de puntos de Evolved Traits que puede tener es 10, en lugar de 5.
Experto en Espada
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Dominio de cimitarras de doble hoja, grandes espadas, espadas largas, rapiers, cimitarras y espadas cortas.
Has estudiado la cuchilla bastante bien y has mejorado tu uso con dicho armamento.
Aumenta tu puntuación de fuerza en 1.
Cada vez que ruedas por daño con una cimitarra de doble hoja, una gran espada, una espada larga, una rapier, una cimitarra y / o una espada corta, agregas tu bonificación de ...
Focus Energy
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Victini
Puedes tomarte un momento para enfocar tu energía, lo que te permite lidiar con golpes mucho más devastadores. Como acción, te concentras para enfocar tus golpes. Comienzas a concentrarte, como si lanzaras un hechizo. Durante 1 minuto, o hasta que pierdas la concentración, tus rollos de ataque pu...
Forjado en escarcha
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No importa en qué casta creciste, te criaste alrededor de las fraguas de los poderosos ejércitos nórdicos y te enseñaron las habilidades de las armas frías. Con tal conocimiento de armas y mercancías, no es difícil discernir armas y artículos.
Tu arma puede estar en sintonía contigo, y está enc...
Fortachon
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sientes que puedes pelear con mayor fluidez con armas grandes
Fuegos del Fénix
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Fuegos del Fénix
El poder del Fénix fluye a través de ti. Usted obtiene los siguientes beneficios:
Cuando un hechizo que lanzas inflige daño de cualquier tipo, puedes optar por infligir daño de fuego en su lugar.
Cuando infliges daño de fuego con un hechizo de 1er nivel o superior, puedes elegir que el objetivo...
Geppo (Paso de la Luna)
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tener haki de armadura
La técnica geppo permite al usuario saltar del aire. En el 1er nivel, geppo permite a su usuario hacer una segunda comprobación de salto después del primero en la misma ronda, incluso si no hay nada de lo que pueda saltar. Además, su tasa de caída se reduce a 60 pies por ronda como si el personaj...
haki de armadura
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Lvl 1 Prerreqs, Fue 13, Con 13. Has desbloqueado Armament Haki. Ganancia +1 AC. También reduce el daño causado por cualquier ataque físico en 1d4.
Lvl 2 Prerreqs, Fue 14, Con 13. Has refinado aún más tu haki. Obtenga un +1 AC adicional y ventaja en los ataques. Tus ataques cuerpo a cuerpo hacen ...
homófobico
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No ser inmune a efectos de miedo
Cuando recibas daño, puedes usar tu reacción para moverte 5 pies lejos de la fuente, este movimiento no causa ataques de oportunidad.
Cuando quedas a 0 puntos de golpes puedes gritar "morir es de gays!!!" y levantarte.
Causas 1 punto de daño adicional con ataques cuerpo a cuerpo cuando estés a m...